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High Times: Kochende Beziehungs-Simulation fuer PC und Konsolen

Das Indie-Studio Yangyang Mobile verbindet Gastronomie und Visual Novel.



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Wenn du nach einer ungewöhnlichen Kombination aus Gastronomie-Management und Beziehungsdrama suchst, könnte ein neuer Titel dein Interesse wecken. Das Entwicklungsstudio Yangyang Mobile hat sein neues Spiel High Times veröffentlicht. In diesem Genremix aus Kochsimulation und visueller Novelle übernimmst du die Leitung eines belebten Cafés und schlüpfst in die Rolle einer individuell anpassbaren Hauptfigur. Deine Aufgabe besteht keineswegs nur darin, Gerichte zuzubereiten – deine kulinarischen Kreationen besitzen die Fähigkeit, die Emotionen, Stimmungslagen und Wünsche deiner Kundschaft direkt zu verändern.

Emotionen auf dem Teller: Das Prinzip der Donut-Therapie
Das Herzstück des Spielprinzips bildet eine mehrschichtige und temporeiche Kochmechanik. Anstatt lediglich Standardbestellungen abzuarbeiten, kreierst du spezielle Wohlfühlgerichte und avantgardistische Speisen, die genau auf die Bedürfnisse der lokalen Stammkundschaft zugeschnitten sind. Jede ausgewählte Zutat hat Einfluss auf den emotionalen Zustand der Person, die das Gericht verzehrt. Hörst du den Geschichten der Kundschaft aufmerksam zu, kannst du mit den richtigen Zutaten zum passenden Zeitpunkt gebrochene Herzen heilen, gestresste Gemüter beruhigen oder sogar kreative Blockaden lösen. Entwickler Yangyang Mobile bezeichnet diese Verknüpfung aus Zuhören und Kochen als "Donut Therapy".

Neben der Zubereitung der Speisen spielt der Ausbau des eigenen Etablissements eine wichtige Rolle. Durch erfolgreiche Bewirtung verdienst du Trinkgeld, das sich in über 100 verschiedene Dekorationsartikel investieren lässt, um das Café nach deinen eigenen Vorstellungen zu gestalten. Im weiteren Spielverlauf werden zudem neue Werkzeuge und komplexere Rezepte freigeschaltet, die dich vor zunehmend anspruchsvollere kulinarische Aufgaben stellen.

Beziehungen mit Konsequenzen und verzweigte Handlungsstränge
Abseits der Küche liegt der Schwerpunkt auf einer verzweigten, dialoggetriebenen Erzählung. Im Laufe der Geschichte triffst du auf mehr als 30 unterschiedliche Charaktere mit eigenen Lebensverläufen, persönlichen Problemen und Geheimnissen. Zu sechs dieser Figuren kannst du engere romantische Beziehungen knüpfen und dein Glück beim Werben versuchen. Deine Entscheidungen in den Konversationen sowie der Einsatz der richtigen Speisen wirken sich direkt auf den Verlauf der Handlung aus. Da für die einzelnen Charaktere jeweils mehrere verschiedene Enden existieren, führen deine Entscheidungen zu deutlich voneinander abweichenden Spielausgängen.

Visuell präsentiert sich der Titel im handgezeichneten Comic-Stil mit voll animierten Zwischensequenzen. Die Inszenierung wird durch eine vollständige englische Sprachausgabe, einen passenden Titelsong und einen eigenen Soundtrack ergänzt.

Hintergrund zum Entwicklerstudio
Hinter High Times steht das philippinische Indie-Studio Yangyang Mobile, das 2015 von John und Danni Pineda gegründet wurde. Das Team hat sich auf storyfokussierte Spiele spezialisiert und zeichnete zuvor für Titel wie die Visual Novels The Letter und Love Esquire verantwortlich. Bei der Entwicklung wie auch in der Zusammensetzung des Teams legt das Studio großen Wert auf Vielfalt und Inklusion.

High Times ist ab sofort für PC über Steam, Xbox Series X/S , PlayStation 5 sowie Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 verfügbar.

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Plattformen Mac, Switch, PC, PS5
Release 23.07.2026
Publisher Yangyang Mobile
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