GTA: SA problem

Diskutiere ĂŒber die neuesten PC-Spiele.
TheDeath
Sergeant Major
Sergeant Major
BeitrÀge: 955
Registriert: So 27 Feb, 2005 15:25

GTA: SA problem

Beitrag von TheDeath »

Also ich habe mir so eine Mod runter geladen die es bei http://gta.gamigo.de/download.php?do=ca ... 7&orderBy=
"Groove 4 Life V2.0" Mod was ich nicht verstehe ist wie ich das einfĂŒgen soll
weil es auf endlisch ist verstehe ich das nicht ganz..

Code: Alles auswÀhlen

Every step I move forward, I found that it shouldn't be me to do 
this job! Anyway, it's now at a usable stage!


First public SA IO Beta release:
- 2nd UV Map are skipped both in importer/exporter.
- Collision Quick Hack only
- GeometryFlags are the same all over the DFF for exporter. 
- Reflection/Specular may be worng, since it just by guessing
  (I didn't have SA to check, base on all you feekback)
- Tristrip is not supported, since I hate it. You will have a
  bigger file size export.


**PLEASE DO NOT USE MY saDFFin/saDFFout FUNCTION IN YOUR SCRIPT AT 
  THIS STAGE, IT CHANGES FROM TIME TO TIME.**


To use this beta you should have this in mind:
For all SA vehicle DFF(others I don't know). You need to have 
collision file(COL3/COLL) ready before use my exporter script! 

- It could be COL3 form original SA DFF. Or
- Single COLL file from GTA3/VC/your own. But the shadows didn't 
  look right! What I mean a 'Single COLL file' is a *.col contains 
  only 1 COLL inside. You can you my 'COL IO' import the COL to MAX 
       ^^^^^^^^^^^^^
  and SaveAs to a 'Single COLL file'.


Now fire up you Max and import/create your vehicles. Be aware that
the SA vehicles have different dummies from GTA3/VC. so you might 
need to delete/add new dummies. BE CAREFUL about the HIERARCHY link 
are DIFFERENT as well.

Ready to export? Run my SA_DFF_IO_beta script. In the export rollout
check the SA(green) button and press 'COL3 Model' to select collision
file. You can either choose DFF or COL, see above! Press 'Export DFF'

If every thing OK. You are ready to crash in SA!!! :)


Kam 30Jun05
Krissi
Major
Major
BeitrÀge: 2654
Registriert: Di 15 MĂ€r, 2005 13:41

Beitrag von Krissi »

Ich verstehs, es sagt mir aber ĂŒberhaupt nix.
Mr.Lebowski
Captain
Captain
BeitrÀge: 2322
Registriert: Fr 25 Feb, 2005 20:38

Beitrag von Mr.Lebowski »

zocks lieber einfach so...ist sowieso besser;)
TheDeath
Sergeant Major
Sergeant Major
BeitrÀge: 955
Registriert: So 27 Feb, 2005 15:25

Beitrag von TheDeath »

lol ^^
hmmm... wieso können die nicht einfach auf deutsch schreiben ;/
Mr.Lebowski
Captain
Captain
BeitrÀge: 2322
Registriert: Fr 25 Feb, 2005 20:38

Beitrag von Mr.Lebowski »

also ich hab bei den mods von vice city eher schlechtere erfahrungen gemacht...du fummelst dann da rum das es klappt und spÀter ist dein ganzes spiel verhunzt
Krissi
Major
Major
BeitrÀge: 2654
Registriert: Di 15 MĂ€r, 2005 13:41

Beitrag von Krissi »

das ist genau der punkt, es gibt spiele bei denen es sehr einfach ist einen mod zu installieren oder zu deinstallieren. Bei GTA ist das nicht der Fall.
TheDeath
Sergeant Major
Sergeant Major
BeitrÀge: 955
Registriert: So 27 Feb, 2005 15:25

Beitrag von TheDeath »

unbedingt bei GTA :?
die mod ist sOoOo CoOoOol
IFiReI
Sergeant First Class
Sergeant First Class
BeitrÀge: 364
Registriert: Fr 25 Feb, 2005 14:22

Beitrag von IFiReI »

Is doch ganz klar :) Die .exe Datei auf den Desktop entpacken dann denn Ordner "data" in das Grand Theft Auto San Andreas Verzeichniss kopieren. Fertig :)


*edit* Sicherheitskopien erstellen
TheDeath
Sergeant Major
Sergeant Major
BeitrÀge: 955
Registriert: So 27 Feb, 2005 15:25

Beitrag von TheDeath »

aber da im data ordner gibt es keine daten
die von der mod also nichts zu ĂŒberschreiben :shock:
IFiReI
Sergeant First Class
Sergeant First Class
BeitrÀge: 364
Registriert: Fr 25 Feb, 2005 14:22

Beitrag von IFiReI »

hmm bei mir schon...aber so super is die Mod auch nich da stehen bei mir nur nen paar Autos und MotorĂ€der vor der HaustĂŒr und das wars.
Mr.Lebowski
Captain
Captain
BeitrÀge: 2322
Registriert: Fr 25 Feb, 2005 20:38

Beitrag von Mr.Lebowski »

die autos sehen doch schon gut genug aus!!!...
Icecrusher
First Lieutenant
First Lieutenant
BeitrÀge: 1776
Registriert: So 26 Jun, 2005 12:46

Beitrag von Icecrusher »

Und wenn GTA sollte man nicht verÀndern das wird dann zu Goil! :wink:
YOo
Major
Major
BeitrÀge: 2897
Registriert: Mo 28 Feb, 2005 21:29

Beitrag von YOo »

Also ich wĂŒrd mein GTA:SA nie verĂ€ndern^^ is gut so wie es is
Icecrusher
First Lieutenant
First Lieutenant
BeitrÀge: 1776
Registriert: So 26 Jun, 2005 12:46

Beitrag von Icecrusher »

ich auch warum auch es gefÀllt mir so wie es ist! :)
Glatzkopp
Staff Sergeant
Staff Sergeant
BeitrÀge: 246
Registriert: Mo 14 MĂ€r, 2005 16:57

Beitrag von Glatzkopp »

naja is zwar en bissl spĂ€t, aber kleine Änderungen hab ich auch vorgennommmen, Z.B. dass man allle Autos tunen kann sonst isses ja langweilig :)
Antworten