Microsoft bringt wohl ende diesen Jahres den zehnten Flugsimulator "Flightsimulator x" auf den Markt.
Anscheinend gibts noch keine konkreten infos, aber jede menge vielversprechende Bilder.
Q: Wann wird âMicrosoft Flight Simulator Xâ verfĂŒgbar sein?
A: Wir tun unser Möglichstes, damit der âFlight Simulator Xâ im letzten Quartal 2006 erscheinen kann.
Q: Welche neuen Features bringt der âMicrosoft Flight Simulator Xâ?
A: Viele der neuen Features des âFlight Simulator Xâ basieren auf Anfragen der FS-Community, welche viel kreativen Input in unseren Entscheidungsprozess geliefert hat. Wir machen uns die Möglichkeiten von Windows Vista und der neusten Hardware zunutze um eine vielfĂ€ltige und intensive 3D-Welt zu kreieren. Die neuen Erweiterungen erstrecken sich aber ĂŒber das Aussehen des Planeten hinaus; sie werden auch die Flugzeuge betreffen und einen höheren Detaillevel sowie realistische Effekte wie glĂ€nzende Reflektionen von Sonnenlicht auf Glas und Chrom, spiegelnde Farben und sogar Schattierungen an den Nieten auf dem Rumpf ermöglichen. FĂŒr Spielernaturen wird es missionsbasierte Elemente geben. Dazu wird die Multiplayertechnologie verbessert, neue Verbindungsmöglichkeiten werden zur VerfĂŒgung stehen. Dies alles ist erst der Anfang; in den kommenden Monaten werden wir mehr Informationen ĂŒber den âFlight Simulator Xâ veröffentlichen, bevor er gegen Ende des Jahres dann verfĂŒgbar sein wird.
Q: Wird der âFlight Simulator Xâ nur mit Windows Vista laufen?
A: Nein. Windows Vista wird nicht vorausgesetzt, allerdings wird das Programm fĂŒr die aktuellste Gaming Hardware optimiert sein und im Zusammenspiel mit Windows Vista die besten Möglichkeiten bieten.
Q: Wie werden die Hardwareanforderungen fĂŒr âFlight Simulator Xâ sein?
A: Wir ermitteln momentan noch die genauen Hardwareanforderungen, allerdings wird das Programm auf einer breiten Palette von Systemkonfigurationen laufen, da wir es fĂŒr möglichst viele User zugĂ€nglich machen möchten.
Q: Wird der âFlight Simulator Xâ nur auf DVD ausgeliefert?
A: Ja, zum ersten Mal wird ein Flight Simulator nur auf DVD ausgeliefert werden. Dies, um höchsten Detail- und RealitĂ€tsansprĂŒchen genĂŒgen zu können. Eine CD-Version ist nicht geplant.
Q: Werden Flugzeuge aus dem FS2004 mit âFlight Simulator Xâ kompatibel sein?
A: AbwĂ€rtskompatibilitĂ€t mit existierenden Add-Ons ist und war schon immer eine PrioritĂ€t fĂŒr uns. Wir wollen so viele Add-Ons wie möglich testen um eine möglichst hohe KompatibilitĂ€t zu garantieren.
Q: Welche Flugzeuge werden im âFlight Simulator Xâ enthalten sein?
A: Wir werden eine breite Palette an Flugzeugen anbieten um möglichst viele FlugbedĂŒrfnisse abzudecken, viele dieser Flugzeuge werden in den Missionen benutzt. Unsere Flotte ist aber nur der Anfangspunkt, wir wollen auch die Zugangsmöglichkeiten zu Zusatzflugzeugen von verdienten Entwicklern aus der Community erleichtern.
Q: Wie viele FlugplĂ€tze sind in âFlight Simulator X enthalten?â
A: âFlight Simulator Xâ wird mehr als 24,000 FlugplĂ€tze enthalten, die Abdeckung erstreckt sich ĂŒber die ganze Welt. Eine ausgewĂ€hlte Anzahl wird detaillierter berĂŒcksichtigt sein, ebenso wird ein neues Level an InteraktivitĂ€t erreicht werden, welches von der Add-On-Community sicher noch ausgebaut werden wird.
Q: Welche neuen Partner/Sponsoren wird der âFlight Simulator Xâ haben?
A: DarĂŒber können wir noch nichts sagen, werden sie aber in den Monaten vor dem Release sicherlich noch prĂ€sentieren.
Mindest-Systemvoraussetzungen
- Windows XP SP2 oder Vista
- PC mit 1 GHz oder höher
- 256 MB RAM fĂŒr Windows XP SP2, 512 MB fĂŒr Vista
- 15 GB Festplattenspeicher
- 32-fach DVD-ROM-Laufwerk
- 32 MB DirectX 9-kompatible Grafikkarte und UnterstĂŒtzung fĂŒr Hardware-Transformationen und Lichteffekte
- Soundkarte mit Lautsprechern oder Kopfhörern
- Microsoft Maus oder kompatibles EingabegerÀt
- 56.6 Kbps-Internetzugang fĂŒr Online-Spiel.
Aber in der Praxis reicht das natĂŒrlich hinten und vorne nicht...
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