City Interactive gründet Studio in UK mit Stuart Black als neuem Creative Director

726 0 3 1. Dezember 2010
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City Interactive, schnell wachsender internationaler Publisher und Entwickler interaktiver Unterhaltungsprodukte, hat heute die Gründung eines neuen internen Entwicklerstudios in London, England, bekannt gegeben. Geleitet wird das neue Studio von Creative Director Stuart Black. Als Veteran mit 16 Jahren Erfahrung in der Videospiel-Industrie, hat Black in der Vergangenheit an einer beeindruckenden Vielzahl erfolgreicher Titel mitgearbeitet, unter anderem dem preisgekrönten Actionspiel Black und dem heiß erwarteten Bodycount.

„Wir setzen die strategische Erweiterung unserer Ressourcen und Fähigkeiten fort und freuen uns sehr Stuart als neuen Leiter unseres Entwicklungsteams gewonnen zu haben,“ so Marek Tyminski, CEO von City Interactive. „Nachdem wir uns kürzlich die Lizenzrechte an einigen der fortschrittlichsten Game Engines auf dem Markt gesichert haben, geht es nun natürlich darum diese bestmöglich zu nutzen, und Stuarts Erfahrung und Weitblick machen ihn zur idealen Person dafür.“

Black dazu: „Mit der Gründung eines spezialisierten Entwicklerstudios in Guildford bei London setzt City Interactive auf Qualität und Innovation. Der Fokus liegt dabei auf der Entwicklung eines aufregenden neuen Actiontitels im 2. Weltkrieg der starkes Gewicht auf die Story und großes Abenteuer legt, im Gegensatz zu vielen anderen Vertretern in einem Genre, das sich in Ehrerbietung und historischer Genauigkeit verrennt.“

Black blickt auf eine Vielzahl an führenden Positionen bei einigen der bekanntesten Publishern und innovativsten Entwicklungsstudios zurück und konnte so tiefgreifende Erfahrung in allen Bereichen der Spielentwicklung und auf zahlreichen Plattformen sammeln, zuletzt als Creative Director für Codemasters. Weitere Stationen als Lead Designer bei The Creative Assembly und als Senior Designer bei Criterion Games gingen voraus.


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