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Yogscast Games kündigt neue Roguelite-Titel für 2026 an

Infinity Sweeper und The Gate Must Stand erweitern das Portfolio des Publishers



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Yogscast Games bleibt seinem Ruf als Heimat für kreative Indie-Titel treu und hat gleich zwei neue Roguelite-Spiele angekündigt: Infinity Sweeper von Longshot Studio und The Gate Must Stand von Gamersky. Beide Titel sollen in der ersten Jahreshälfte 2026 erscheinen und zeigen, dass der britische Publisher weiter stark auf kleine, innovative Entwickler setzt.

Minenrätseln trifft auf Roguelite – Infinity Sweeper

Mit Infinity Sweeper bringt Longshot Studio eine moderne Variante des klassischen Minenrätsel-Prinzips. Spieler entfernen sichere Felder auf einem Raster, ohne auf Fallen zu stoßen – doch der Clou liegt in der Kombination aus Strategie, Geduld und schnellen Reaktionen. Jede Entscheidung zählt, besonders wenn plötzlich Bosskämpfe das Tempo drastisch erhöhen. Der Look des Spiels erinnert an Retro-Ästhetik, die mit modernen Roguelite-Mechaniken verbunden wird. Eine spielbare Demo ist bereits auf Steam verfügbar.

Zitate aus dem Studio

„Wir wollten ein Spiel schaffen, das Nostalgie und moderne Spannung vereint“, erklärt Vidra, Gründer von Longshot Studio. „Yogscast Games versteht genau, was Indie-Spieler wollen – das macht die Partnerschaft so besonders.“

The Gate Must Stand – Dunkle Fantasy im Tower-Defense-Stil

Das zweite Projekt, The Gate Must Stand, kombiniert Roguelike-Elemente mit klassischer Tower-Defense-Strategie. In einer düsteren Fantasywelt verteidigst du die Stadt Belrak gegen dämonische Horden. Dabei setzt du Helden und Gefolgsleute taktisch ein, um die Stadttore zu schützen. Jeder Versuch bringt Fortschritt: scheiterst du, schaltest du neue Inhalte und Relikte frei, die dich beim nächsten Anlauf stärker machen.

Kooperation mit Gamersky

„Wir freuen uns über die erneute Zusammenarbeit mit Yogscast Games“, sagt Brandon Zhang, CEO von Gamersky. „Unser Ziel ist es, Tower Defense neu zu denken – mit mehr Action, mehr Emotion und mehr Einfluss für den Spieler.“

Ein Zuhause für Rogues

Simon Byron, Managing Director von Yogscast Games, fasst es treffend zusammen: „Manche sagen, es gibt zu viele Rogue-Spiele. Wir sagen: Es gibt nie genug.“ Mit diesen beiden Neuzugängen stärkt das Unternehmen seine Position als Plattform für kreative, experimentierfreudige Studios. Nach Erfolgen wie PlateUp! und Dungeons & Degenerate Gamblers zeigt Yogscast Games erneut, wie viel Potenzial in kleinen Teams steckt.

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