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There Are No Ghosts at the Grand: Neuer Gameplay-Trailer

Open-World-Renovierung und übernatürliche Ermittlungen im ID@Xbox Showcase


29.04.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
There Are No Ghosts at the Grand: Neuer Gameplay-Trailer Bild There Are No Ghosts at the Grand: Neuer Gameplay-Trailer Screenshot There Are No Ghosts at the Grand: Neuer Gameplay-Trailer Foto

Friday Sundae hat einen brandneuen Trailer zu There Are No Ghosts at the Grand veröffentlicht, nachdem dieser im Rahmen des ID@Xbox Indie Showcase presented by IGN vorgestellt wurde. Der Trailer zeigt neue Gameplay-Features aus dem kommenden musikalischen, Lovecraftian Renovation Game des Studios, darunter Open-World-Restaurierung, nächtliche übernatürliche Ermittlungen und verborgene Geistergeschichten. Außerdem enthüllt er die 30 Tage und Nächte im Spiel, die dir zur Verfügung stehen, um das Grand Hotel zu restaurieren, das umliegende Dorf zu erkunden und die Wahrheit hinter seiner zunehmend seltsamen Geschichte aufzudecken.

Übernimm die Rolle von Chris David
In There Are No Ghosts at the Grand übernimmst du die Rolle von Chris David, einem Amerikaner, der unerwartet ein heruntergekommenes englisches Küstenhotel erbt. Tagsüber musst du das Grand renovieren und dabei helfen, das umliegende Dorf Kingswood-on-Sea wiederherzustellen. Nachts beginnen dieselben Orte, unter Tapeten, zerbrochenen Fenstern und abblätternder Farbe etwas deutlich Merkwürdigeres zu offenbaren. Der neue Trailer zeigt, wie du über das Hotel hinaus eine kleine offene Welt erkunden kannst, in der du verfallene Läden und Gebäude entdeckst, die dringend repariert werden müssen. Diese Orte kannst du mit den Renovierungswerkzeugen des Spiels instand setzen und dekorieren, darunter Sandstrahler, Farbsprüher und Möbelkanone. Einige Restaurierungen schalten Geistergeschichten, verborgene Erinnerungen und Geheimnisse frei, die in den Gebäuden selbst verborgen sind.

Nächtliche Ermittlungen und übernatürliche Geheimnisse
Der Trailer gibt außerdem einen neuen Einblick in die nächtlichen Ermittlungen des Spiels. Wenn die Sonne untergeht, nutzt du deine sprechenden Elektrowerkzeuge, um nach Hinweisen zu suchen, unheimliche Orte wie die Dorfkirche zu untersuchen und das übernatürliche Geheimnis im Herzen des Spiels zu entschlüsseln. Die Renovierungswerkzeuge erhalten nach Einbruch der Dunkelheit ein zweites Leben und werden Teil deines Geisterjäger-Arsenals, während das Spiel von gemütlicher Restaurierung zu etwas deutlich Übernatürlicherem wechselt. Der Trailer verrät auch mehr über die Struktur des Spiels mit 30 Tagen und 30 Nächten. Du musst entscheiden, wie du deine begrenzte Zeit verbringst, und Renovierung, Erkundung, Beziehungen und Ermittlungen miteinander abwägen, während sich das Geheimnis um dich, das Grand Hotel und die Bewohner des Ortes verdichtet, die offenbar mehr wissen, als sie sagen.

Musik und Storytelling
Im Trailer ist außerdem "Skeletons in the Closet" zu hören, ein Originalsong, gesungen von Marcia Richards von The Skints, die im Spiel der Figur Lily ihre Stimme leiht. Der Song ist einer von mehr als zehn Originaltracks in There Are No Ghosts at the Grand, in dem jede zentrale Figur ihre eigene musikalische Geschichte bereithält. There Are No Ghosts at the Grand ist ein erzählerisch reiches Erkundungsspiel mit Renovierungs-Gameplay, übernatürlichem Mysterium, musikalischem Storytelling und einer kleinen offenen Welt in einer verblassenden englischen Küstenstadt. Du renovierst bei Tag, jagst Geister bei Nacht und findest heraus, warum alle darauf bestehen, dass es im Grand keine Geister gibt. Die Steam-Demo ist ab sofort verfügbar, und das Spiel kann auf Steam zur Wunschliste hinzugefügt werden.

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