Der neu wiederbelebte Publisher Acclaim und das schwedische Indie-Studio Elden Pixels haben bekannt gegeben, dass The Prisoning: Fletcherâs Quest am 10. Februar 2026 fĂŒr Nintendo Switch und Steam erscheinen wird. Das Spiel entsteht beim Team hinter Alwaâs Legacy und A Void Hope. The Prisoning lĂ€dt dich ein, in den zerrĂŒtteten Geist von Fletcher Howie Jr. einzutauchen, einem Entwickler, der sich in der Endphase eines riesigen Projekts am Rande eines Nervenzusammenbruchs befindet. WĂ€hrend einer Therapiesitzung nach einer intensiven Crunch-Phase wird Fletcher in seinem Unterbewusstsein gefangen und muss sich in einem humorvollen Metroidvania-Abenteuer seinen Ăngsten und Sorgen stellen.
Eine Reise durch die Gefahren des Unterbewusstseins Ein neuer Gameplay-Trailer feiert die Bekanntgabe des Veröffentlichungstermins. Darin siehst du, wie Fletcher die gefahrenvollen Winkel seines mentalen GefĂ€ngnisses durchquert, sich riesigen Bossen stellt und sich durch mehr emotionalen Ballast schieĂt, als du in einen zehn Gallonen groĂen Hut stopfen kannst. Das Spiel basiert auf einer wahren Geschichte und ist definitiv von realen Ereignissen inspiriert. Nach einem Besuch beim Psychologen, der schrecklich schiefgelaufen ist, bist du im Geist eines Spielentwicklers gefangen, der am Rande eines physischen und emotionalen Burnouts wĂ€hrend der letzten Phasen eines intensiven Projekts steht. Du erlebst ein Metroidvania, das von Angst durchtrĂ€nkt ist.
Hilf Fletcher, sein mentales GefĂ€ngnis zu verlassen Deine Aufgabe ist es, Fletcher Howie Jr. zu helfen, aus seinem mentalen GefĂ€ngnis zu entkommen und den Tag zu retten. Das Spiel bietet dir Upgrades, Waffen, Bosse, Gegner und all den anderen Kram, den du erwartest. Es enthĂ€lt eine Geschichte*. ăăăèȘăăă°æ„æŹèȘăèȘăăă (* Dieses Spiel wird nicht fĂŒr Personen mit einer Erdnussallergie empfohlen). Aber hey, nichts fĂŒr Angst und Sorgen? Alle oben genannten Punkte können komplett ĂŒbersprungen werden, und du kannst dich einfach durch ein weiteres, eng getaktetes Roguelike-Metroidvania mit killer Mechaniken schlagen (du kannst praktisch alles töten, was sich bewegt), einem umwerfenden Chipmusic-Soundtrack, der deine Nostalgie maximiert, und mehr Pixel-Art, als du vertragen kannst!
Das Studio hinter dem Spiel Elden Pixels wurde 2016 gegrĂŒndet, als eine Gruppe von Freunden zusammenkam und begann, das Spiel Alwaâs Awakening zu entwickeln. Was als kleines Nebenprojekt begann, entwickelte sich schlieĂlich zu einem echten Studio, als das Spiel erfolgreich wurde. Das Ziel ist es nun, spaĂige, kreative und coole Spiele mit Fokus auf Gameplay zu entwickeln.
Der Publisher Acclaim Acclaim wurde ursprĂŒnglich 1987 gegrĂŒndet und etablierte sich als fĂŒhrender globaler Entwickler, Publisher und Massenvermarkter, der beliebte Franchises wie Mortal Kombat, Turok und NBA Jam in Haushalte auf der ganzen Welt brachte. Heute fĂŒhrt Acclaim sein VermĂ€chtnis mit einem unerschĂŒtterlichen Engagement fĂŒr die UnterstĂŒtzung talentierter Indie-Entwickler und die Bereitstellung hochwertiger, premium Indie-Spiele fĂŒr ein weltweites Publikum fort. Die moderne Wiederbelebung von Acclaim steht als Beweis fĂŒr die StĂ€rke und anhaltende Anziehungskraft seiner ikonischen Marke.
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