Der neu wiederbelebte Publisher Acclaim und das schwedische Indie-Studio Elden Pixels haben bekannt gegeben, dass The Prisoning: Fletcher’s Quest am 10. Februar 2026 für Nintendo Switch und Steam erscheinen wird. Das Spiel entsteht beim Team hinter Alwa’s Legacy und A Void Hope. The Prisoning lädt dich ein, in den zerrütteten Geist von Fletcher Howie Jr. einzutauchen, einem Entwickler, der sich in der Endphase eines riesigen Projekts am Rande eines Nervenzusammenbruchs befindet. Während einer Therapiesitzung nach einer intensiven Crunch-Phase wird Fletcher in seinem Unterbewusstsein gefangen und muss sich in einem humorvollen Metroidvania-Abenteuer seinen Ängsten und Sorgen stellen.
Eine Reise durch die Gefahren des Unterbewusstseins Ein neuer Gameplay-Trailer feiert die Bekanntgabe des Veröffentlichungstermins. Darin siehst du, wie Fletcher die gefahrenvollen Winkel seines mentalen Gefängnisses durchquert, sich riesigen Bossen stellt und sich durch mehr emotionalen Ballast schießt, als du in einen zehn Gallonen großen Hut stopfen kannst. Das Spiel basiert auf einer wahren Geschichte und ist definitiv von realen Ereignissen inspiriert. Nach einem Besuch beim Psychologen, der schrecklich schiefgelaufen ist, bist du im Geist eines Spielentwicklers gefangen, der am Rande eines physischen und emotionalen Burnouts während der letzten Phasen eines intensiven Projekts steht. Du erlebst ein Metroidvania, das von Angst durchtränkt ist.
Hilf Fletcher, sein mentales Gefängnis zu verlassen Deine Aufgabe ist es, Fletcher Howie Jr. zu helfen, aus seinem mentalen Gefängnis zu entkommen und den Tag zu retten. Das Spiel bietet dir Upgrades, Waffen, Bosse, Gegner und all den anderen Kram, den du erwartest. Es enthält eine Geschichte*. これが読めれば日本語が読める。 (* Dieses Spiel wird nicht für Personen mit einer Erdnussallergie empfohlen). Aber hey, nichts für Angst und Sorgen? Alle oben genannten Punkte können komplett übersprungen werden, und du kannst dich einfach durch ein weiteres, eng getaktetes Roguelike-Metroidvania mit killer Mechaniken schlagen (du kannst praktisch alles töten, was sich bewegt), einem umwerfenden Chipmusic-Soundtrack, der deine Nostalgie maximiert, und mehr Pixel-Art, als du vertragen kannst!
Das Studio hinter dem Spiel Elden Pixels wurde 2016 gegründet, als eine Gruppe von Freunden zusammenkam und begann, das Spiel Alwa’s Awakening zu entwickeln. Was als kleines Nebenprojekt begann, entwickelte sich schließlich zu einem echten Studio, als das Spiel erfolgreich wurde. Das Ziel ist es nun, spaßige, kreative und coole Spiele mit Fokus auf Gameplay zu entwickeln.
Der Publisher Acclaim Acclaim wurde ursprünglich 1987 gegründet und etablierte sich als führender globaler Entwickler, Publisher und Massenvermarkter, der beliebte Franchises wie Mortal Kombat, Turok und NBA Jam in Haushalte auf der ganzen Welt brachte. Heute führt Acclaim sein Vermächtnis mit einem unerschütterlichen Engagement für die Unterstützung talentierter Indie-Entwickler und die Bereitstellung hochwertiger, premium Indie-Spiele für ein weltweites Publikum fort. Die moderne Wiederbelebung von Acclaim steht als Beweis für die Stärke und anhaltende Anziehungskraft seiner ikonischen Marke.
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