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The Big Hollow: 1982: Düsterer Ermittler-Krimi für PC erschienen

Im US-Süden der 80er-Jahre gehst du auf Profiling-Spurensuche.


28.05.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
The Big Hollow: 1982: Düsterer Ermittler-Krimi für PC erschienen Bild The Big Hollow: 1982: Düsterer Ermittler-Krimi für PC erschienen Screenshot The Big Hollow: 1982: Düsterer Ermittler-Krimi für PC erschienen Foto

Wenn du ein Fan von atmosphärischen Kriminalgeschichten, psychologischem Profiling und klassischen Point-and-Click-Mechaniken bist, gibt es frischen Nachschub für den PC. Das Entwicklungsstudio Krams Design und der Publisher Dangen Entertainment haben den narrativen Detektiv-Thriller The Big Hollow: 1982 auf Steam und GOG veröffentlich. Das Spiel versetzt dich in eine abgelegene Raststätten-Kleinstadt im Süden der USA des Jahres 1982, in der du deine Fähigkeiten bei der Analyse von Verbrechen und der Erstellung von Täterprofilen unter Beweis stellen musst.

Spurensuche im Geiste des FBI
In der Rolle des methodisch vorgehenden und intuitiven Ermittlers Desmond arbeitest du eng mit Lenore Davidson zusammen. Sie ist eine kühle, überaus anspruchsvolle Vertreterin der Behavioral Science Unit (BSU) des FBI. Zu Beginn der 1980er-Jahre steckte die Kriminalpsychologie bei den US-Behörden noch in den Kinderschuhen, und selbst der Begriff des Serientäters war ein neuartiges Konzept. Deine Aufgabe ist es daher nicht nur, einen konkreten Mordfall aufzuklären, sondern gleichzeitig den praktischen Nutzen der BSU gegenüber deinen Vorgesetzten zu beweisen.

Das Gameplay orientiert sich an realen Ermittlungsmethoden und Vorgehensweisen der US-Bundesbehörden. Anstatt dich durch hektische Actioneinlagen zu kämpfen, liegt der Schwerpunkt ganz auf deduktiven Rätseln und der genauen Analyse des vorliegenden Beweismaterials. Du untersuchst Tatortfotos und Unterlagen nach versteckten Hinweisen, verknüpfst scheinbar unzusammenhängende Erkenntnisse miteinander und suchst nach wiederkehrenden psychologischen Mustern. Am Ende jedes Ermittlungsschritts musst du deine eigenen Hypothesen formulieren und deine Schlussfolgerungen präsentieren, um das Verhalten des Täters nachzuvollziehen. Deine Leistung beeinflusst dabei maßgeblich, wie Lenore deine Fähigkeiten als Profiler einschätzt.

Entwicklungsgeschichte und kinoreife Inszenierung
The Big Hollow: 1982 ist als kompaktes, fokussiertes Spielerlebnis konzipiert und bietet eine Spieldauer von etwa zweieinhalb bis drei Stunden. Die Macher beschreiben das Konzept als eine Mischung aus dem Indiekritiker-Liebling The Case of the Golden Idol und dem Filmklassiker Das Schweigen der Lämmer. Die Präsentation setzt auf eine bodenständige, filmische Ästhetik.

Hinter Krams Design steht der Solo-Entwickler Dane Krams, der primär aus dem Bereich des Film- und Fernsehschnitts stammt. Diese Hintergründe fließen spürbar in die visuelle Sprache und Dramaturgie des Titels ein. Dane Krams erlangte in der Indie-Szene bereits Bekanntheit durch das 2015 veröffentlichte Point-and-Click-Adventure Anna's Quest, das unter anderem für seine hervorragende Handlung ausgezeichnet wurde. An der Welt und den Themen von The Big Hollow: 1982 arbeitete der Entwickler fast ein ganzes Jahrzehnt lang, wobei das Projekt im Laufe der Jahre von einer anfänglichen Idee zu einer ausgereiften Arbeit heranwuchs.

Das Krimi-Adventure ist ab sofort digital für PC über die Plattformen Steam und GOG zum Preis von 6,99 US-Dollar erhältlich und richtet sich an Liebhaber von True-Crime-Geschichten, Rätseln und modernen 2D-Adventures. Zum Verkaufsstart steht der Titel in englischer Sprache zur Verfügung.

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Plattformen PC (Steam)
Release 28. Mai 2026
Studio Krams Design
Publisher DANGEN Entertainment
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