Bandai Namco erweitert sein anhaltendes „Tales of Remastered Project“ um einen weiteren bekannten Serienteil: Mit Tales of Eternia Remastered kehrt das beliebte Action-Rollenspiel im Herbst 2026 auf moderne Plattformen zurück. Das Spiel verbindet seine klassische Erzählweise mit zeitgemäßen Überarbeitungen bei der Grafik, dem Ton und dem eigentlichen Gameplay.
Zwei Welten vor dem drohenden Kollaps In Tales of Eternia Remastered begibst du dich auf eine Reise, die sich über zwei voneinander getrennte Welten erstreckt: Inferia und Celestia. Die Handlung folgt dem Protagonisten Reid Hershel sowie seiner Kindheitsfreundin Faran Oersted. Das gewohnte Leben der beiden nimmt eine abrupte Wendung, als sie auf ein geheimnisvolles Mädchen treffen, das eine völlig unbekannte und unverständliche Sprache spricht.
Beim Versuch, die Identität des Mädchens und die Ursprünge ihrer Sprache zu entschlüsseln, kommen die Charaktere einem drohenden Unheil auf die Spur. Der sogenannte „Große Fall“ steht bevor – eine unmittelbare Kollision der beiden Welten, die deren gesamte Existenz auszulöschen droht. Um das Unheil abzuwenden, musst du die Geheimnisse beider Welten aufdecken und dich zahlreichen Gefahren stellen.
In den dynamischen 2D-Gefechten kommt das etablierte „Aggressive Linear Motion Battle System“ zum Einsatz. Hierbei verbindest du mächtige Angriffe und Fähigkeiten, sogenannte Artes, und koordinierst deine Gruppenmitglieder in Echtzeit, um die gegnerischen Reihen in schnellen Kämpfen zu durchbrechen.
Überarbeitete Grafik und neue Komfortfunktionen Neben den optischen Verbesserungen führt das Remaster eine Reihe moderner Funktionen ein, die das Spielerlebnis angenehmer gestalten sollen. Zur besseren Orientierung stehen dir Zielmarkierungen auf der Übersichtskarte zur Verfügung, die den Weg zum nächsten Questziel erleichtern. Wenn du Areale ungestört erkunden möchtest, lassen sich die Bewegungen der Gegner auf der Weltkarte vollständig deaktivieren.
Für eine raschere Abwicklung von Gefechten sorgt zudem ein Hochgeschwindigkeitsmodus, der bei automatischen Kämpfen zugeschaltet werden kann. Ein besonderes Feature richtet sich an Fans des Originals: Du kannst während des Spiels jederzeit nahtlos zwischen der neu überarbeiteten Darstellung und der ursprünglichen Grafik- sowie Soundkulisse wechseln.
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