Sticker/Ball, das ungewöhnliche Roguelike, das Pool-Pinball mit Deckbuilder-Elementen kombiniert, ist ab sofort auf Steam für den PC erhältlich. Das von Solo-Entwickler Bilge (Pager) und Indie-Publisher Future Friends Games (Cloverpit, Slots & Daggers) veröffentlichte Spiel lädt dich ein, Bälle zu schießen, Würfel zu treffen, Punkte zu sammeln und Aufkleber zu platzieren, um verrückte Combos auszulösen und im Chaos zu schwelgen.
Ein Roguelike, das das Chaos liebt Die Presse zeigt sich begeistert: Rock Paper Shotgun beschreibt das Spiel als „ein Roguelike, das das Chaos liebt“. Olexa nennt es „eine reine Dopamin-Injektion“, und Haelian prophezeit: „Ich glaube, wir haben das nächste Roguelike mit großen Zahlen gefunden.“ Das Spiel verspricht eine fesselnde Mischung aus strategischem Deckbau und physikbasiertem Kugelstoßen, bei dem jeder Zug neue Kombinationen und Punkteexplosionen auslösen kann.
Gameplay-Mechaniken und Aufkleber-System Im Kern von Sticker/Ball stehst du vor einem Spielfeld, das an einen Flipper- oder Pooltisch erinnert. Du schießt Bälle auf Würfel, die je nach Trefferpunkten unterschiedliche Effekte auslösen. Die gewonnenen Punkte und Ressourcen nutzt du, um Aufkleber (Sticker) zu erwerben, die du auf deinem Brett anbringen kannst. Diese Aufkleber verändern die Spielregeln, verstärken Bälle, multiplizieren Punkte oder fügen neue Mechaniken hinzu. Ziel ist es, durch clevere Kombinationen möglichst hohe Punktzahlen zu erzielen und die immer schwierigeren Level zu meistern.
Verfügbarkeit und Launch-Inhalte Das Spiel ist ab sofort auf Steam erhältlich. Zum Launch wurde außerdem ein offizieller Launch-Trailer veröffentlicht, der die chaotische Action und die bunte Optik des Spiels zeigt. Ein Pressekit sowie Steam-Codes für Journalisten sind über Press Engine verfügbar. Sticker/Ball ist ein weiterer Genre-Mix, der zeigt, wie kreativ Indie-Entwickler klassische Spielkonzepte neu interpretieren können.
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