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Space Engineers 2 & 1: Neue Survival-Modi und Update 1.210

Keen Software House stellt frische Features für beide Weltraum-Titel vor.


18.05.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
Space Engineers 2 & 1: Neue Survival-Modi und Update 1.210 Bild Space Engineers 2 & 1: Neue Survival-Modi und Update 1.210 Screenshot Space Engineers 2 & 1: Neue Survival-Modi und Update 1.210 Foto

Space Engineers 2 und das Original erhalten ein umfangreiches Mai-Update: Entwickler Keen Software House hat neue Details zu beiden Weltraum-Sandbox-Spielen sowie zur hauseigenen VRAGE3-Engine veröffentlicht. Die Aktualisierungen bringen sowohl handfeste Gameplay-Anpassungen für das Survival-Erlebnis als auch einen Ausblick auf kommende Inhalte für den Erstling.

Klassisches Überleben und Anpassungen in Space Engineers 2
Ein zentraler Bestandteil der Neuigkeiten für Space Engineers 2 ist die Einführung des neuen Modus „Classic Survival“. Dieses Szenario lässt sich ab sofort direkt im Menü zur Welterstellung auswählen, ohne dass dafür erst Mods heruntergeladen werden müssen. Damit reagiert das Entwicklerteam auf den Wunsch der Community nach einem traditionelleren Spielerlebnis.

In dieser Spielvariante verändern sich vor allem die Ressourcenerträge auf Planeten deutlich. Das Terrain liefert nun abhängig vom Untergrund spezifische Rohstoffe: Aus Erdboden gewinnst du Eisen, Gestein liefert Nickel und Sand bringt Silizium ein. Die Materialverteilung auf Asteroiden bleibt hingegen unverändert, sodass das Gameplay im Weltall weiterhin eine gezielte Herausforderung darstellt. Ergänzend dazu wurden die Ertragswerte angepasst – der Abbau von Eisen wirft etwas weniger Erz ab, während Nickel und Silizium leicht aufgewertet wurden.

Darüber hinaus schraubt das Team an der Progression und der Handhabung des Werkzeugs. Die Möglichkeiten zum Bauen direkt aus dem Rucksack wurden bei bestimmten Komponenten eingeschränkt, um das Planen von Basisstrukturen wichtiger zu machen. Auch das Tempo von Schweißern und Schleifern wurde überarbeitet: Das MK1-Werkzeug arbeitet nun bis zu 1,25-mal schneller, während MK2 und MK3 für eine spürbar flüssigere Fortschrittskurve abgestimmt wurden. Beim Handbohrer wurde der Radius des sekundären Abbau-Modus nachjustiert. Um den Einstieg zu erleichtern, wurden zudem Rezepte für grundlegende Bausteine vereinfacht sowie die Herstellungskosten für Startermaterialien wie Stahlplatten, Konstruktionskomponenten, Stahlrohre und Glas angepasst. Ein Vorschau-Blick auf die Engine-Version VS2.3 zeigt zudem die bevorstehende Integration von Scharnieren (Hinges), was völlig neue mechanische Konstruktionen ermöglicht.

Update 1.210 und neue Prototech-Blöcke für Space Engineers
Auch Fans des ersten Space Engineers gehen nicht leer aus. Nach der Veröffentlichung des „Economy II“-Updates (Version 1.209) blickt das Entwicklerstudio auf das positive Feedback der Spieler zurück und bereitet bereits den nächsten Patch vor. Update 1.210 wird sich primär auf die Behebung bekannter Fehler und verschiedene Quality-of-Life-Verbesserungen konzentrieren.

Zusätzlich soll das Update eine Reihe neuer Bausteine bringen. Einen besonderen Fokus legen die Entwickler dabei auf einen neuen, mächtigen Prototech-Block, der eng mit der Hintergrundgeschichte des Factorums verknüpft ist. Designer Ryan Keel äußerte sich zum aktuellen Stand der Entwicklung:
Wir hoffen, dass euch das 'Economy II'-Update 1.209 gefällt! Es war aufregend zu sehen, wie ihr euch in neue Überlebenswelten gestürzt und die neuen Verträge und Dienste genutzt habt … und an alle, die sich das dazugehörige DLC geholt haben – ein herzliches Dankeschön vom gesamten Team! Eure Unterstützung hilft uns dabei, Space Engineers weiter voranzutreiben. Wir arbeiten bereits hart an unserem nächsten Update 1.210, das sich auf Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Lebensqualität konzentriert – zusammen mit einer Reihe spannender neuer Blöcke. Einer davon ist ein mächtiger neuer Prototech-Block. Habt ihr eine Ahnung, was das Factorum jetzt baut?
Ryan Keel
Mit diesen Updates zeigt Keen Software House, dass beide Ableger der Weltraum-Simulation weiterhin aktiv gepflegt und fortlaufend mit neuen Inhalten sowie System-Feinjustierungen versorgt werden.

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