Am 1. April 2026 erscheint Space Control von MoonMonster Studios für Meta Quest und Steam VR. Während der Rest der Galaxie mit Aprilscherzen beschäftigt ist, beginnt für dich die Arbeit bei der intergalaktischen Megacorporation Glorpo Inc. Du wurdest entführt, um die essenziellen Aufgaben zu erledigen, die kein Alien übernehmen will. Ab dem Release sind alle Jobs für alle Rekruten zugänglich. Hol dein Headset aus dem staubigen Schrank und mach dich bereit.
Drei Tage, drei völlig verschiedene Jobs Deine Reise beginnt am Tag 1 als frischer Rekrut. Im Abductorium sorgst du für das Wachstum von Glorpo Inc., indem du neue Rekruten verarbeitest. Am Tag 2 erwartet dich der beste Geschmack aller Zeiten: Du managst Alien-Babys, die einen unstillbaren Appetit auf Chaos haben. Tag 3 führt dich zum GlorpoVision Music Festival, wo du fragwürdige Weltraumsnacks zubereitest. Dieser Teil des Spiels wird von einem exklusiven K-Pop-Song untermalt, geschrieben und performt von Jantine Annika Heij (Monsta X, NCT 127) und komponiert sowie produziert von Kejero (Starship Troopers: Terran Command).
Ein Star-Ensemble und einzigartige Welt Space Control bietet eine prominent besetzte Synchronisation mit Stimmen aus Titeln wie The Legend of Zelda, Genshin Impact, Marvel Rivals und The Amazing Digital Circus. Dazu gehören Amanda Hufford, Sean Chiplock, Crystal Lee, Kelsey Jaffer und Tim Heller. Auch beliebte VR-Content-Creator wie Whackycast, SmashingVR, Jordan Antle (PapaFearGaming) und Fynnpire sind mit von der Partie. Das Spiel entführt dich in eine komödiantische Dystopie mit cartoonartigen Umgebungen, inspiriert von der Absurdität beliebter Serien wie Futurama und Rick & Morty.
Episodische Erzählung und physikbasiertes Chaos Das Spiel umfasst drei wild verschiedene Episoden, die auf einer corporate Raumstation angesiedelt sind. Du arbeitest deine Schulden ab, die eigentlich nicht deine sind, und versuchst, mit deinen Alien-Crewmitgliedern Melody, Widgett und Zorgle zu überleben. Dein treuer KI-Begleiter Sydra steht dir zur Seite, während du deinen Platz in der Unternehmenshierarchie in diesem schrulligen Weltraumabenteuer findest. Ein zentrales Feature ist der physikbasierte Spaß: Du kannst alle möglichen Aliens, Gadgets und Dingsbums ziehen, zerren, hüpfen lassen und werfen. Fast alles ist interagierbar.
Unterstützung und Verfügbarkeit Space Control wurde mit Unterstützung des Flanders Audiovisual Fund (VAF), des Creative Europe MEDIA Fund, Flanders Game Hub und Robot Teddy entwickelt. MoonMonster Studios ist ein belgisches Entwicklerstudio, bei dem Absurdität und Spaß die Hauptzutaten sind. Sie kreieren Spiele, die so wild wie unterhaltsam sind und in denen Chaos, Kreativität und Humor auf unerwartete Weise zusammenprallen. Der Titel wird auch auf der VR Games Showcase mit einem brandneuen Trailer am 24. März vertreten sein.
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