Wolcen Studio hat heute den Zeitraum für den nächsten Playtest des kommenden Top-Down-ExtrAction-RPGs, derzeit noch unter dem Arbeitstitel Project Pantheon, bekanntgegeben. Der Test findet im Zeitraum der gamescom 2025 und vom Mittwoch, den 20. August 2025, 20:00 Uhr MESZ, bis Sonntag, 24. August 2025, 20:00 Uhr MESZ statt. Die Closed Alpha 3.1 (CA3.1) bringt weitere Balancing-Anpassungen, optimierte Spielmechaniken und überarbeitete UI-Funktionen. Auf der gamescom 2025 selbst ist eine große Enthüllung geplant.
Neuerungen der Closed Alpha 3.1 Die Closed Alpha 3.1 konzentriert sich auf mehrere wichtige Bereiche. Dazu gehören umfassende Balancing-Updates für die Itemisierung, die Gegner und die Fähigkeiten deiner Charaktere. Außerdem wird die Einführung für neue Spieler:innen verbessert, um den Einstieg in die Welt von Project Pantheon zu erleichtern. Die Hauptmenü-Szene wurde überarbeitet und es gibt allgemeinen Feinschliff an den Spielinhalten. Eine der spürbaren Verbesserungen ist eine flüssigere Ausweichrolle, die das Kampfgefühl verbessert.
Praktische Quality-of-Life-Verbesserungen Zwei neue praktische Funktionen sollen dein Spielerlebnis komfortabler gestalten. Ein neuer "Lager sortieren"-Button erleichtert das Inventar-Management und hilft dir, schneller den Überblick über deine gesammelten Gegenstände zu behalten. Zusätzlich gibt es einen neuen "Questlog einklappen"-Button, mit dem du laufende Questtexte reduzieren kannst, um die Bildschirmanzeige aufgeräumter zu halten.
Registrierung und gamescom-Pläne Wer an der Closed Alpha 3.1 von Project Pantheon teilnehmen möchte, kann sich über den bereitgestellten Link registrieren. Neben der Präsentation von Project Pantheon auf der diesjährigen gamescom in Köln plant Wolcen Studio außerdem eine große Ankündigung während der Messe. Medienvertreter:innen, die weitere Informationen wünschen oder einen Termin für eine Hands-on-Vorschau vereinbaren möchten, können sich an die angegebene Kontaktperson wenden.
Über Wolcen Studio Wolcen Studio ist ein europäisches Entwicklerstudio mit über 150 Talenten weltweit, die gemeinsam bahnbrechende Spielerlebnisse schaffen. 2015 startete Wolcen Studio eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne für sein erstes Spiel Wolcen: Lords of Mayhem, das sich über 1,6 Millionen Mal verkauft hat. Leidenschaft und Kreativität sind der Schlüssel für Wolcen Studio, um innovative, unterhaltsame und visuell beeindruckende Spiele zu entwickeln. Wolcen Studio will nicht nur Spiele machen, sondern gemeinsam mit Expert:innen die Grenzen verschieben und die Zukunft des Gamings mitgestalten.
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