Monster-Tamer, packt eure Taschen, eine unglaubliche Reise wartet! Red Art Games kündigt an, dass Monster Crown: Sin Eater am 30. April digital für PlayStation 5 , Xbox Series X|S , Nintendo Switch und Steam erscheinen wird. Entwickelt wurde das Spiel von Studio Aurum, die Portierung für PS5 und Xbox Series X|S übernahm Red Art Studios. Monster Crown: Sin Eater ist ein wunderschönes 2D-Monster-Taming-Rollenspiel. Mit seiner verzweigten Handlung, dem markanten True Crossbreeding System und mehr als tausend einzigartigen, handgefertigten Monster-Sprites zielt das Spiel darauf ab, das Genre an seine absoluten Grenzen zu führen.
Die Story von Monster Crown: Sin Eater Die Handlung von Monster Crown: Sin Eater schlüpft du in die Rolle von Asur, einem jungen Bauernjungen, der sein ganzes Leben lang davon geträumt hat, ein Monster-Tamer zu werden, genau wie sein großer Bruder und der größte Tamer der Crown Nation, Dyeus. Als seine Familie in tödliche Gefahr gerät, muss er handeln, um die Dinge wieder in Ordnung zu bringen, und wird dabei die Crown Nation für immer verändern. Asurs Reise wird ihn gegen Lord Taishakuten und seinen Heiligen Orden stellen, die seit über tausend Jahren über die Crown Nation herrschen. Das Gesetz wird von den Vier Himmelskönigen und ihren Bestienmenschen-Inquisitoren aufrechterhalten, schrecklichen Fusionen aus Mensch und Monster, die durch esoterische und verbotene Wissenschaften geschaffen wurden, um den Frieden mit allen notwendigen Mitteln durchzusetzen. Asurs Quest wird ihn auch mit einigen verschiedenen Fraktionen kreuzen, die alle ein eigenes Interesse daran haben, Taishakutens Ordnung fallen zu sehen. Wird Asur ihre Hilfe in Anspruch nehmen, oder wird er dem Schicksal allein gegenüberstehen? Deine Entscheidungen werden definieren, welche Art von Welt Asur für die Menschen der Crown Nation erschafft. Egal was passiert, Spieler müssen sich jedoch ein Team mächtiger Begleiter aufbauen. Wie sich herausstellt, wird Asur allein nicht viel Glück haben!
Die Monster und ihre Systeme Wie der Titel schon andeutet, dreht sich bei Monster Crown: Sin Eater alles um Monster. Auf ihrer Reise, die Crown Nation für immer zu verändern, werden Spieler eine vielfältige Auswahl an Monstern zähmen, die in wunderschöner Pixelkunst dargestellt sind. Mit über tausend einzigartigen, handgefertigten Monster-Sprites und Hunderten von Paletten zur Auswahl werden Spieler zweifellos das perfekte Ass-Monster für sich finden (aufmerksame Tamer könnten sogar eine 1/1000 Brilliant Monster-Variante entdecken). Aber das ist noch nicht alles! Während die Welt selbst auf Erkundung ausgelegt ist, gilt dasselbe für die Monster. Jedes Monster enthält unzählige Kreuzungen, die nur darauf warten, von den Spielern entdeckt zu werden! Darüber hinaus verwandeln sich bestimmte Monster, wenn sie bestimmten Elementen ausgesetzt werden. Das Ausprobieren neuer Items bei Monstern kann sehr überraschende Ergebnisse liefern. Bei so vielen Monstern ist es eine große Aufgabe, sie alle, ihre Kreuzungen und ihre Verwandlungen (und die Kreuzungen der Verwandlungen) zu erhalten. Werden wahre Sammler dieser Herausforderung gewachsen sein?
Features des Spiels Zu den Features von Monster Crown: Sin Eater gehören ein Top-Down, 2D Monster Taming RPG, wunderschöne Pixelkunst, eine reichhaltige Lore, verzweigte Dialoge und Entscheidungen, die das Spiel und die Geschichte wirklich beeinflussen, mehr als 1.000 einzigartige Monster-Sprites, echte Monster-Kreuzungs- und Monster-Fusionssysteme, mehrere Schwierigkeitsgrade und ein tiefgründiges Monster-Kampfsystem.
Zusätzliche Informationen zur Veröffentlichung Zusätzlich zur digitalen Veröffentlichung wird Monster Crown: Sin Eater am 2. Juli auch eine physische Veröffentlichung für PS5 in Europa erhalten. Es wird ab Release bei verschiedenen Händlern erhältlich sein und kann bereits im offiziellen Online-Store von Red Art Games vorbestellt werden. Die Monster Crown: Sin Eater Standard Edition (PS5 ) enthält eine Kopie des Spiels und ein doppelseitiges Poster. Red Art Games ist ein in Frankreich ansässiges Publishing-Unternehmen, das sich auf die Veröffentlichung von Indie-, japanischen und Retro-Titeln für Konsolen und PC spezialisiert hat, sowohl physisch als auch digital. Studio Aurum ist ein Indie-Entwicklungsstudio, das 2016 von Jason Walsh gegründet wurde.
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