Du übernimmst die Kontrolle über die todeslosen Necron-Legionen oder die techno-religiösen Acolytes des Omnissiah, wobei das Schicksal einer Welt in deinen Händen liegt. Das Spiel erscheint für Windows PC, PlayStation5 und Xbox Series X|S . Bulwark Studios und Kasedo Games haben heute ein Gameplay-Übersichtsvideo veröffentlicht, das den Fans einen Vorgeschmack auf das kommende rundenbasierte Taktik-Sequel Warhammer 40,000: Mechanicus II gibt.
Das Übersichtsvideo skizziert die neuen Ergänzungen zum kritisch gefeierten Original, wie eine vollständig spielbare Kampagne sowohl aus der Sicht des Adeptus Mechanicus als auch der Necrons. Zudem werden neue Features, Einheiten, Biome und Waffen gezeigt, präsentiert mit brandneuem Filmmaterial und Gameplay-Aufnahmen.
Zwei Seiten, ein Konflikt Du kannst dich entscheiden, ob du die unaufhaltsamen Necron-Legionen befehligst oder die maschinenfrommen Diener des Omnissiah. Jede Fraktion bietet ein einzigartiges Spielerlebnis mit eigenen Mechaniken, Einheiten und taktischen Möglichkeiten. Die Entscheidungen, die du auf dem Schlachtfeld triffst, werden das Schicksal der Welt bestimmen, um die gekämpft wird.
Neue Welten und Waffen Das Spiel erweitert das Universum um neue, vielfältige Biome, die jeweils ihre eigenen taktischen Herausforderungen und visuellen Eigenheiten mitbringen. Zusätzlich zu den vertrauten Einheiten erwarten dich brandneue Truppentypen auf beiden Seiten des Konflikts. Die Arsenal-Erweiterung umfasst auch neue, verheerende Waffen, mit denen du deine Feinde überwältigen kannst.
Spieler, die den Prolog des Spiels erleben möchten, der dich in beide spielbaren Fraktionen und ihre jeweiligen Mechaniken einführt, können dies noch bis Sonntag, den 24. August 2025, auf der Gamescom 2025 in Halle 7.1, Stand A02, tun. Warhammer 40,000: Mechanicus II erscheint für Windows PC, PlayStation5 und Xbox Series X|S .
Hinter den Kulissen Kasedo Games arbeitet eng mit enthusiastischen und talentierten Indie-Entwicklern aus der ganzen Welt zusammen, um 'Triple I'-Titel zu veröffentlichen, die die Spieler lieben werden. Durch umfangreiches Wissen in Produktion, PR, Marketing und Vertrieb strebt das Team stets nach qualitativ hochwertigen Spielen von qualitativ hochwertigen Indie-Teams und versteht, dass jedes Spiel und jedes Studio unterschiedliche Anforderungen hat.
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