Seit dem 16. Juli 2026 ist Holonoptic, eine storyreiche Wirtschaftssimulation mit Party-basierten RPG-Mechaniken in einer alpinen Cyberpunk-Welt, für den PC über Steam erhältlich. Das Spiel ist ein Solo-Projekt, das sechs Jahre lang von Entwickler Kevin Bloch entwickelt wurde, der das gesamte Spiel selbst geschrieben, programmiert und illustriert hat. Die Demo ist weiterhin verfügbar für alle, die vor dem Kauf testen möchten. Die Rückmeldungen der Spieler zur Demo waren äußerst positiv. „Eines der besten Indie-Spiele, die ich je gespielt habe“, lautete eine Demo-Rezension. „Alles, vom Kunststil über den Ton bis hin zu den Mechaniken, unterstreicht wirklich die kalte Unternehmens-Vibe“, sagte ein anderer. Der Preis liegt bei 16,72 £/19,95 $/19,47 €, mit einem 25%igen Startrabatt bis zum 30. Juli.
Dein erster Arbeitstag Willkommen, neuer Mitarbeiter. Du bist jetzt der CEO, weil dein Vorgänger verschwunden ist und alle anderen gefeuert wurden. Oh, und eine künstliche Intelligenz leitet das Unternehmen. Holonoptic überlässt dir einen heruntergekommenen Schweizer Konzern, eine Belegschaft, die bereits reduziert wurde, und einen Software-Overlord, der dich als sein menschliches Gesicht eingesetzt hat. Dann fragt es dich, welche Fraktion dich benutzen darf. Das Unternehmen heißt Glazial, eine ehemalige Schweizer Tunnelbaufirma, die zu etwas weitaus Größerem herangewachsen ist. Die KI, die im Eckbüro sitzt, heißt Geist (deutsch für „Geist“), und sie ist kalt, geduldig und dir gegenüber offen verächtlich. Du darfst nicht diskutieren. Du musst arbeiten.
Eine Tabellenkalkulation mit Todesdrang Auf seiner Management-Oberfläche ist Holonoptic eine richtige Wirtschaftssimulation: Lieferketten, Anlagen, die du bauen und verbessern kannst, Tausende von Mitarbeitern, die du einstellen oder feuern kannst, und über 50 einzigartige Unternehmen, mit denen du handeln, die du unterbieten, bestehlen oder durch freundliche Deals oder feindliche Übernahmen erwerben kannst, während du Glazial über eine geschwächte Eurozone ausdehnst. Der wahre Trick des Spiels ist jedoch, dass es dich nie vergessen lässt, dass eine Person auf dem Stuhl sitzt. Dein CEO trägt 40 psychologische Eigenschaften, einige davon regelrecht pathologisch, und acht mentale und emotionale Zustände. Vor einer wichtigen Verhandlung kannst du zu einer Pharmakopöe von 16 psychoaktiven Substanzen greifen, um deine Konzentration, Euphorie oder Distanz zu beeinflussen. Es fragt nicht nur, was der optimale Zug ist, sondern auch, ob du es ertragen kannst, die Person zu sein, die ihn macht.
Acht Wege, deine Seele zu verkaufen Unter den Dashboards bewertet Holonoptic still jede Entscheidung entlang von acht ideologischen Strömungen: freihändlerischer Globalismus, Symbionten-Kollektivismus, Plutokratie, die Untergrundwirtschaft und mehr. Lehne dich in eine Strömung hinein, und sie schaltet ihre eigenen Missionen und Story-Routen frei. Lehne dich zu stark hinein, und ihre Gegenspieler wenden sich gegen dich. Die Auszahlung sind 10+ Enden.
Ein Cast, der dich benutzen will Du leitest Glazial nicht allein. Sechzehn Führungskräfte können in dein Team rekrutiert werden, jede handgemalt, viele von ihnen vertont und mit ihrer eigenen Agenda und ihrer eigenen Art, dich zu verraten, ausgestattet. Neun Charakterklassen, sechs Fertigkeiten und über 70 Talente bestimmen, ob du verhandelst, infiltrierst, finanztechnisch agierst oder einfach die Leute überarbeitest, die versuchen, dich zu instrumentalisieren. Bilanz: 10+ verschiedene Enden, 16 rekrutierbare Charaktere, 3.000+ Dialogzeilen (1.500+ vertont), 9 Klassen, 6 Fertigkeiten, 70+ Talente, 8 mentale und emotionale Zustände, 40 psychologische Eigenschaften, 16 psychoaktive Substanzen, 50+ Unternehmen zum Handeln oder Übernehmen, 120+ Gegenstände und Modifikationen, 8 Ideologien, die deine Entscheidungen verfolgen.
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