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Haymaker startet am 6. November im Early Access

VR-Kampfsimulation bringt brutale Straßenkämpfe auf Meta Quest



Haymaker startet am 6. November im Early Access Bild Haymaker startet am 6. November im Early Access Screenshot Haymaker startet am 6. November im Early Access Foto

Am 6. November 2025 erscheint Haymaker im Early Access für Meta Quest 2, 3 und 3S – und damit steht dir eine der intensivsten physikbasierten VR-Kampfsimulationen bevor. Console Studios liefert ein kompromissloses Fighting-Erlebnis, das rohe Streetfights so realistisch wie möglich in VR umsetzt.

Realistische Prügel-Action mit voller Körperinteraktion

In Haymaker reichen einfache Schläge nicht aus. Du lernst gezielte Techniken wie Judo-Würfe, Neck Breaker, Throat Strikes oder klassische Knockout-Haymaker. Das System setzt auf natürliche Gesten und präzise Treffererkennung, inklusive Attack-Anzeigen zum Blocken – wie in einem Actionfilm.

Ragdoll-Physik sorgt für spektakuläre Kämpfe

Dank einer eigenen Ragdoll-Engine reagieren Gegner dynamisch auf die Umgebung: Du schleuderst sie über Tische, gegen Wände oder zu Boden. Tritte und Fußattacken erweitern dein Moveset und machen jeden Kampf anders.

Mehrere Spielmodi für jede Art von Fighter
  • Sandbox – Du bestimmst Regeln und Härtegrad
  • Training Gym – Neue Moves lernen und perfektionieren
  • Roguelike-Modus – Klassen wählen, Runs meistern, überleben

Fünf Jahre Entwicklungszeit für perfekte Punches

„Ich habe fast ein Jahr nur an den Punches gearbeitet“, sagt Gründer James Console – mit dem Anspruch, dass jeder Treffer wuchtig, präzise und einzigartig wirken soll.

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