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gamescom dev 2026: Zweite Keynote & Awards angekündigt

Subnautica 2 Creative Director Anthony Gallegos spricht über Sequels



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Die gamescom dev hat ein weiteres großes Programm-Update für ihre 2026er Ausgabe bekannt gegeben, die vom 23. bis 25. August im Confex Center in Köln stattfindet. Zu den neuesten Ankündigungen gehören eine zweite Keynote von Anthony Gallegos, Creative Director bei UnknownWorlds, zwei zusätzliche Highlight-Sessions und die gamescom dev Awards, die herausragende Indie-Spiele und außergewöhnliche Beiträge zur Spieleindustrie feiern.

Nach der Ankündigung von Opening-Keynote-Sprecher Amir Satvat erweitert die gamescom dev weiter ihr Konferenzprogramm, das bereits mehr als 200 bestätigte Sprecher umfasst. Weitere Sessions und Programmpunkte werden in den kommenden Wochen bekannt gegeben.

Zweite Keynote: Anthony Gallegos über die Entwicklung des nächsten Subnautica-Kapitels
Anthony Gallegos, Creative Director bei UnknownWorlds, wird die zweite Keynote der Konferenz mit dem Titel "The Perils and Freedom of Making a Sequel to 'Subnautica'" halten. Ausgehend von seiner Erfahrung bei der Leitung der Entwicklung von Subnautica 2 wird Gallegos eine der bekanntesten kreativen Herausforderungen der Spieleentwicklung untersuchen: wie man eine beliebte Franchise weiterentwickelt und gleichzeitig die Qualitäten bewahrt, die die Spieler in sie verliebt haben. Seine Keynote wird Einblicke in die Sequel-Entwicklung, kreative Risikobereitschaft, Spielererwartungen und die Balance zwischen Innovation und Vertrautheit bieten. Bevor er zu Unknown Worlds kam, arbeitete Gallegos in den Bereichen Game Design, Spielemedien und Beratung und trug im Laufe seiner Karriere zu Premium- und Free-to-Play-Titeln auf mehreren Plattformen bei.

Weitere Programmhighlights
Die jüngste Sprecherankündigung fügt auch zwei neue Sessions hinzu, die Führung und neue Technologien in der Spieleentwicklung erkunden. In "Be the Tank: The Leadership Dev Teams Deserve" reflektiert Fleur Marty (Executive Producer, Gearbox Entertainment) über die sich wandelnden Verantwortlichkeiten von Führungskräften in der heutigen Spieleindustrie und untersucht, wie Vertrauen, Klarheit und Verantwortlichkeit zu wesentlichen Qualitäten geworden sind, um Entwicklungsteams durch zunehmend komplexe Produktionsumgebungen zu führen. Währenddessen wirft Duygu Cakmak (R&D Director, Creative Assembly) in "Careful What You Wish For: Shipping Games in the First Era of Coding Agents" einen praktischen Blick auf eine der am schnellsten wachsenden Technologien der Branche. Ihre Session erforscht, wie KI-generierter Code die Workflows der Softwareentwicklung verändert und was Studios berücksichtigen müssen, wenn sie Codierungsagenten sicher in die Produktion integrieren.

gamescom dev Awards zeichnen herausragende Teams und Einzelpersonen aus
Am Montagnachmittag (24. August, Main Stage) werden die gamescom dev Awards außergewöhnliche Kreativität, Innovation und Talent würdigen, die auf der diesjährigen gamescom dev Indie Expo präsentiert wurden, und gleichzeitig außergewöhnliche Beiträge zur Spieleindustrie durch zwei von Sprechern ausgewählte Auszeichnungen ehren. Die Preise werden in den Kategorien verliehen: Visual Excellence Award, Most Innovative Game (powered by Epic Games), Most Promising Game, Best Sound Design, Ambassador of the Year (Speakers’ Choice), Excellence in Game Design (Speakers’ Choice). Die Gewinner der beiden Speakers' Choice-Kategorien werden von der gamescom dev Sprecher-Community ausgewählt, um Einzelpersonen und Teams zu würdigen, deren Errungenschaften einen bleibenden Einfluss auf die Spieleindustrie hatten. Weitere Sprecher, Sessions und Programm-Updates für die gamescom dev 2026 werden in den kommenden Wochen bekannt gegeben.

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