Das schwedische CRG Studio hat angekündigt, dass sein Free-to-Play Online-Steampunk-Action-Rollenspiel Crystalfall am 20. März 2026 in den Early Access auf Steam startet. Das Spiel konnte sich kürzlich unter den Top 50 der meistgespielten Demos während des Steam Next Fest platzieren und erhielt dabei herausragende Anerkennung sowie starkes Engagement der Spieler noch vor dem Early-Access-Start.
Crystalfall spielt in einer Welt, die durch den Einschlag eines mysteriösen Asteroiden zerstört wurde. Du betrittst eine postapokalyptische Einöde, die von volatiler Kristallenergie angetrieben wird. Als mutierter Überlebender dringst du in gefährliche Dungeons ein, erntest mächtige Kristallsplitter und jagst legendäre Beute in einem Spiel, das auf tiefgreifender Anpassung, endlosem Fortschritt und theoriebasierten Builds aufbaut. Inspiriert von Genre-Klassikern wie Path of Exile und Diablo 2 vereint Crystalfall old-school ARPG-Tiefe mit modernem systemischem Design.
Tiefe Charakterentwicklung und Build-Experimente Crystalfall ist für Spieler konzipiert, die Build-Experimente und langfristige Charakterentwicklung lieben. Seine Systeme sind geschichtet und miteinander verbunden. Ein großes Talentbaum-System erlaubt breite strategische Ausrichtung, während Fertigkeiten selbst lootbar sind und über ihre eigenen prozeduralen Skillbäume verfügen. Diese Fertigkeiten können durch Seltenheits-Upgrades und steckbare Modifikatoren, sogenannte Skill Crests, weiter angepasst werden. Waffen und Rüstungen verfügen über Alpha- und Omega-Affixe, die die Basiseigenschaften der Gegenstände verändern und so eine weitere Dimension ins Build-Crafting bringen.
Das Spiel nutzt ein flexibles Charakter-Framework, das es dir ermöglicht, deine Kampfidentität zu formen. Du kannst Pistolen-und-Schild-Kombinationen nutzen, mit doppelten Steampunk-Stäben kämpfen oder völlig unerwartete Synergien zwischen Ausrüstung, Fertigkeiten und Passivfähigkeiten entwickeln. Der Early-Access-Start am 20. März erweitert diese Grundlage zu einem vollständigen Free-to-Play-Erlebnis mit mehreren Klassen, erweiterten Kampagneninhalten und frühen Endgame-Systemen.
Umfangreicher Early-Access-Start Zum Start kannst du drei spielbare Klassen, fünf Kampagnenakte und frühe Endgame-Inhalte erwarten. Zudem wird ein frühes Stadium des Spielerhandels verfügbar sein. Das Spiel wird zum Launch in 11 Sprachen lokalisiert sein. Zusammen mit dem Publisher PlayPark hat das Team eine community-getriebene Meilenstein-Kampagne gestartet, bei der Spieler exklusive Early-Access-LAVA-Kosmetikgegenstände verdienen können.
Hinter Crystalfall steht das CRG Studio, das 2021 von ARPG-Enthusiasten Åke André und Daniil Sanders im Norden Schwedens gegründet wurde. Verstärkt wurde das Team durch Erik Olofsson, den ehemaligen Creative Director von Grinding Gear Games. Das Team kann auf eine Erfolgsbilanz bei der Arbeit an preisgekrönten Spieltiteln wie Path of Exile, Pillars of Eternity und Magicka 2 verweisen.
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