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Fellowship startet im Early Access: Koop-Dungeon-Abenteuer ohne Grind

Neues Moda setzt voll auf Endgame und Teamplay


2025-10-13  Captain  0 Likes  0 Kommentare 
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Das erste Multiplayer Online Dungeon Adventure (Moda) steht in den Startlöchern: Fellowship erscheint am 16. Oktober im Steam Early Access und bringt frischen Wind ins Koop-Genre. Statt stundenlangem Grind oder Kampagnenballast geht es hier direkt zur Sache – endlose Dungeon-Runs, taktisches Teamplay und epische Bosskämpfe von Beginn an.

Zum Start gibt es 10 % Rabatt sowie eine Supporter-Edition mit exklusiven Skins, Reittier und Twitch-Drops.

Direkt ins Endgame: Keine Hürden, nur Action
In Fellowship stellst Du ein Team aus vier Spielern zusammen – mit klassischer Rollenverteilung aus Tank, Heiler und DPS. Jede Klasse bringt einzigartige Fähigkeiten mit, die für die immer härter werdenden Dungeons entscheidend sind. Der Fokus liegt klar auf Koop, Absprache und perfektem Build-Synergie.

Endlos skalierende Dungeons und Ranglisten
Jeder Run fühlt sich neu an: Zufällige Modifikatoren, steigender Schwierigkeitsgrad und mächtige Boss-Mechaniken sorgen für permanenten Nervenkitzel. Wer will, stürzt sich in:
  • Quickplay: 10–15 Minuten Runs
  • Ranglisten-Dungeons für Competition-Fans
  • Skalierende Herausforderungen mit Curses & Aufstiegen


Erfolgreiche Open Beta mit über 28 Mio. Spielminuten
Schon in der Beta wurde Fellowship von MMO-Profis getestet – darunter Mitglieder von Team Liquid, Method und Echo. Die Zahlen sprechen für sich:
Über 572.000 Dungeonläufe, mehr als 44 Mio. besiegte Gegner und eine Community, die nach mehr verlangt.

Early Access als Community-Projekt
Chief Rebel, ein Studio mit Veteranen aus World of Warcraft, Diablo IV und Helldivers 2, will Fellowship gemeinsam mit Spielern formen. In den ersten Monaten stehen Quality-of-Life-Verbesserungen, Balancing und eine Roadmap im Fokus. Alle Ingame-Käufe bleiben rein kosmetisch.

Dungeon only – kein Leerlauf, keine Ablenkung
Das große Versprechen: Nur Dungeons. Die ganze Zeit. Kein Levelgrind, keine Pflichtquests – sofort rein ins Abenteuer. Perfekt für Koop-Fans, Speedrunner und MMO-Veteranen, die nur den Kern des Genres wollen.

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