Click on a pot. Hire a gnome. Become a billionaire. How hard can it be? Future Friends Games (Cloverpit, Slots and Daggers) und Nautlander (Dojoran) haben ein neues Projekt angekündigt - Eldor’Idle, ein inkrementelles RPG darüber, Töpfe zu zerschlagen, um Milliardär zu werden! Eldor’Idle nimmt den besten Teil jedes RPGs (Töpfe zerschlagen, offensichtlich) und treibt ihn auf number-go-up-Extreme. Du klickst auf Töpfe, um eine Münze zu verdienen. Du schaltest neue Häuser frei, erhöhst den Wert der Töpfe, lagerst das Zerschlagen an Gnome aus und baust Schneebälleffekte auf, die dich bis zu einem Milliarden-Münzen-Vermögen führen… einen Klick nach dem anderen.
Das Gameplay: Vom einfachen Klick zur automatisierten Wirtschaft Der Kern von Eldor’Idle ist simpel und direkt, aber die Mechaniken entwickeln sich schnell zu einer komplexen, automatisierten Wirtschaft. Am Anfang stehst du vor einem Topf und musst ihn anklicken, um eine Münze zu erhalten. Mit diesen ersten Einnahmen kannst du Verbesserungen freischalten, die deine Effizienz steigern. Du kannst neue Häuser mit mehr Töpfen kaufen, die Wertsteigerung der einzelnen Töpfe erforschen und schließlich die mühsame Arbeit des Zerschlagens outsourcen.
Gnome als deine fleißigen Helfer Der Schlüssel zum exponentiellen Wachstum liegt in der Einstellung von Gnomen. Diese kleinen Helfer übernehmen das repetitive Klicken für dich, sodass du dich auf strategische Upgrades und die Expansion deines Topf-Zerschlag-Imperiums konzentrieren kannst. Mit jedem gekauften Gnomen und jedem freigeschalteten Upgrade beschleunigt sich dein Einkommensfluss. Das Ziel ist klar definiert: Baue dein Vermögen so lange aus, bis du die magische Marke von einer Milliarde Münzen erreichst.
Die Faszination des Number-Go-Up Eldor’Idle bedient die tiefe Befriedigung, die von inkrementellen Spielen und ihren stetig steigenden Zahlen ausgeht. Jede Aktion, ob ein manueller Klick oder der Kauf eines neuen Upgrades, führt zu einem sofortigen, sichtbaren Fortschritt. Das Spiel kombiniert die befriedigende Mechanik des Zerschlagens von Gegenständen aus klassischen RPGs mit den suchterzeugenden Feedback-Schleifen des Idle-Game-Genres. Es geht darum, Optimierungspfade zu finden, Effizienzketten aufzubauen und zuzusehen, wie deine Münzenzahl immer schneller in die Höhe schnellt.
Dieser Artikel kann Affiliate-Links enthalten, die mit gekennzeichnet sind. Als Amazon-Partner verdiene ich an qualifizierten Verkäufen. Für dich ändert sich dadurch nichts, auch nicht am Preis, aber du unterstützt damit dieses Projekt. Deswegen bereits im Voraus: Danke.
Wir verwenden Cookies, um Dir das beste Nutzererlebnis bieten zu können. Wenn du diese Seite weiter nutzt, gehen wir davon aus, dass Du damit einverstanden bist. Hier unsere Datenschutzhinweise.