DeadCore Redux ist ab sofort auf Steam für PC erhältlich. Das Spiel lädt dich ein, die Prüfungen des Turms in einem High-Speed FPS-Platformer zu bestehen, der auf Präzision, Schwung und Meisterschaft aufbaut. Als Dank an die ursprünglichen Kletterer des Turms erhalten Spieler, die den 2014 erschienenen DeadCore auf Steam besitzen, beim Launch automatisch einen 40%igen Loyalitätsrabatt auf DeadCore Redux.
DeadCore Redux versetzt dich in eine kolossale Struktur, die in der Leere hängt. Jeder Sprung, jeder Schuss und jeder Dash treibt dich einem Ziel näher: Erreiche den Gipfel und durchbreche den Zyklus. Nach einem endlosen Sturz durch magnetische Stürme wachst du ohne Erinnerungen auf und stehst einem massiven Turm im Nebel gegenüber. Jedes Level verwandelt diesen Aufstieg in eine dichte Mischung aus beweglichen Plattformen, Fallen und patrouillierenden Einheiten, die mutige, schnelle Routen und saubere Durchläufe belohnen.
Das Herzstück: Die Switch Gun Im Kern von DeadCore Redux steht die Switch Gun, ein vielseitiges Werkzeug, mit dem du Plattformen, Gravitationsfelder und patrouillierende Einheiten in Echtzeit umschalten kannst. Jeder Schuss ist mit deiner Bewegung verknüpft, während du Dashes aneinanderreihst, Upgrades freischaltest und sichere Routen in Hochgeschwindigkeits-Linien mit neuen Abkürzungen und Geheimbereichen verwandelst. Das Spiel fordert dich heraus, jedes Level zu meistern, Routen zu lernen und dein Timing zu verfeinern, bis die Durchläufe nahtlos wirken. Sparks schalten herausfordernde Bonus-Level frei, Logs enthüllen die Vergangenheit früherer Turm-Erkunder, und Musik-Tracks speisen eine individuelle Speedrun-Mode-Playlist.
Playground für Speedrunner Ein dedizierter Speedrun-Mode mit Online-Bestenlisten, zusätzliche Sparks-Level, die für Optimierung ausgelegt sind, und ein gestaffeltes Rangsystem, das deine Leistung bewertet, verwandeln den Aufstieg in einen echten Spielplatz für Routenplanung und Wettbewerb.
DeadCore Redux ist ein Remaster des FPS-Platformers DeadCore aus dem Jahr 2014. Zu den ursprünglichen Hauptmerkmalen gehören die Erkundung einer mysteriösen Welt, die aus immensen und atemberaubenden Levels mit vielen geheimen Passagen besteht. Du findest neue Kräfte, Upgrades und Lore-Elemente, um die Geheimnisse des Turms zu lüften. Zehn Sparks-Level fordern dich und andere Spieler im Speedrun-Modus heraus. Tauche ein in eine atmosphärische Reise dank eines langen Soundtracks, der von Ambient bis Dubstep reicht.
Die neuen Features der Redux-Version Zu den neuen Hauptmerkmalen der Redux-Version gehören eine komplett neue Grafik, die vollständig in der Unity HDRP-Engine mit moderner PBR-Beleuchtung und volumetrischen Effekten, neuen 3D-Modellen und Texturen, überarbeiteten VFX und einer neuen UI erstellt wurde. Das Audio wurde komplett überarbeitet mit neuen SFX, einem remasterten Soundtrack und verbessertem Audio-Mixing für mehr Immersion und Klarheit.
Ein neues gigantisches Story-Level namens „The Gateway“ muss abgeschlossen werden, bevor du das wahre Ende des Spiels erreichst. Ein neues Offline-Rangsystem vergibt Abzeichen für jedes Level basierend auf deiner Leistung. Dedizierte Gameplay-Codes und eine UI für Gamecontroller sorgen für volle Gamepad-Unterstützung.
Fabien di Pardo, Art Director, kommentierte: „Mit DeadCore Redux wollten wir die Seele und den Schwierigkeitsgrad des Original-Spiels bewahren, während wir es für die Spieler von heute frischer, schärfer und lesbarer gestalten.“ Adrien Pelov, Level Designer, fügte hinzu: „Der Turm ist atmosphärischer denn je, die Steuerung ist präziser, und wir haben neuen Content und Features für Speedrunner hinzugefügt, die ihre Grenzen wirklich austesten wollen.“
5 Bits Games ist ein unabhängiges Spiele-Studio mit Sitz in Frankreich, das 2014 von einer Gruppe ehemaliger ENJMIN-Studenten gegründet wurde. Das Team veröffentlichte zunächst den FPS-Platformer DeadCore und hat seitdem an mehreren anderen Spielen in der Branche gearbeitet. Mit DeadCore Redux und neuen Projekten konzentriert sich 5 Bits Games weiterhin auf präzise, geschicklichkeitsbasierte First-Person-Erlebnisse, die Platforming, Präzision und atmosphärisches Worldbuilding verbinden.
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