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Crown of Hispania: Neues Großstrategiespiel zur Reconquista

Regalis Studio bringt das Mittelalter-Epos im September auf Steam.



Crown of Hispania: Neues Großstrategiespiel zur Reconquista Bild Crown of Hispania: Neues Großstrategiespiel zur Reconquista Screenshot Crown of Hispania: Neues Großstrategiespiel zur Reconquista Foto

Das Jahr 1035 markiert einen tiefen Einschnitt in der Geschichte der Iberischen Halbinsel. Mit dem Tod von König Sancho III. von Navarra zersplitterte die Region im Norden in rivalisierende christliche Königreiche, während im Süden die muslimischen Taifa-Königreiche das Geschehen prägten. Genau in dieser bewegten Epoche der Reconquista setzt das neu angekündigte Spiel Crown of Hispania an. Das Entwicklerteam Regalis Studio schickt sein komplexes Großstrategiespiel am 22. September 2026 in den Steam Early Access. Falls du dich für tiefgreifende historische Simulationen begeisterst, kannst du schon jetzt einen Blick darauf werfen, denn eine kostenlose Demo ist bereits auf Steam verfügbar.

Bevölkerungssimulation und freie Truppenbewegung
Inspiration zieht Crown of Hispania spürbar aus bekannten Genre-Größen wie Crusader Kings II und Europa Universalis IV, setzt jedoch auf ganz eigene Akzente. Im Mittelpunkt des Geschehens steht eine detaillierte Bevölkerungssimulation. Sämtliche Charaktere, Kulturen und Religionen existieren als lebendige Einheiten auf der Karte, die dynamisch wachsen, migrieren und auf deine politischen Entscheidungen reagieren. Dadurch soll sich die Welt lebendig und organisch entwickeln, statt reinen Tabellenwerten zu folgen.

Auch auf dem Schlachtfeld geht das Spiel eigene Wege. Armeen bewegen sich völlig frei über die Karte und sind nicht an starre Provinzgrenzen gebunden. Das erlaubt dir komplexe taktische Manöver wie Flankenangriffe, geschicktes Positionieren in schwierigem Terrain oder das gezielte Abfangen gegnerischer Verbände. Unterstützt wird dieses System durch eine dynamische Gefechtsmechanik, die Kämpfe realistischer und immersiver gestalten soll.

Ein weiterer Schwerpunkt der Entwickler liegt auf einer herausfordernden künstlichen Intelligenz. Statt dir Fehler leicht zu vergeben oder sich passiv zu verhalten, soll die KI aktiv Gegenmaßnahmen ergreifen und dich vor echte strategische Probleme stellen. Jeder Gebietsgewinn muss somit hart erkämpft werden.

Zwischen Hofpolitik und den Schlachtfeldern der Reconquista
Die Karte von Crown of Hispania umfasst mehr als 300 Provinzen, die der echten Geografie der Iberischen Halbinsel nachempfunden sind. Als adliger Herrscher übernimmst du die Kontrolle über ein Reich deiner Wahl und schreibst deine eigene Geschichte. Dabei stehen dir unterschiedliche Wege offen: Du kannst versuchen, Schlüsselstädte wie Toledo oder Granada für die Christenheit zurückzuerobern, oder aber ein fragiles friedliches Nebeneinander mit deinen Nachbarn durch geschickte Diplomatie festigen.

Neben der Führung von Truppen auf dem Schlachtfeld spielen auch die Hofpolitik und Intrigen eine zentrale Rolle. Im Ratssaal verhandelst du Verträge, schließt Bündnisse oder schmiedest Verschwörungen im Schatten der Macht, um Konkurrenten auszuschalten.

Wer das Spiel vorab testen möchte, hat dazu ab sofort die Möglichkeit: Auf Steam steht eine Demo bereit, in der du das Königreich Kastilien über einen Spielzeitraum von zehn Jahren führen kannst. Zum Launch der Early-Access-Version am 22. September 2026 wird das Spiel für 19,99 US-Dollar erhältlich sein. Regalis Studio plant für die Early-Access-Phase eine öffentliche Roadmap sowie regelmäßige Inhalts-Updates, die eng an das Feedback der Community gekoppelt sind.

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Plattformen PC
Release 01.08.2026
Studio Regalis Studio
Publisher indie.io
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