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Croakwood: Parkitect-Macher geben Update zum Frosch-Aufbauspiel

Ein neues Devlog bringt Mac-Support und bereitet den Early Access vor.


18.08.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
Croakwood: Parkitect-Macher geben Update zum Frosch-Aufbauspiel Bild Croakwood: Parkitect-Macher geben Update zum Frosch-Aufbauspiel Screenshot Croakwood: Parkitect-Macher geben Update zum Frosch-Aufbauspiel Foto

Texel Raptor, das Entwicklerteam hinter dem erfolgreichen Freizeitpark-Simulator Parkitect, hat ein neues Entwicklerupdate zu seinem kommenden Aufbauspiel Croakwood veröffentlicht. Die gemütliche Dorf-Simulation rund um eine friedliche Frosch-Community nähert sich schrittweise dem geplanten Early-Access-Start in diesem Winter auf Steam.

Technische Optimierungen und Mac-Unterstützung
Im neuesten Devlog blicken die Entwickler auf die aktuellen Fortschritte des Projekts. Das internationale Team hinter Texel Raptor – eine kreative Zusammenarbeit zwischen Glad Raptor Games aus Kanada und Kalimari Games aus Deutschland mit weiteren Entwicklern in Estland und den USA – arbeitet derzeit intensiv am technischen Feinschliff. Ein zentraler Schwerpunkt der jüngsten Entwicklungsphase war die Implementierung einer offiziellen Mac-Unterstützung. Um das wuselnde Dorfleben der kleinen Amphibien auch auf schwächerer Hardware sowie auf Apple-Geräten flüssig darzustellen, hat das Studio eine eigene Rendering-Lösung entwickelt. Diese soll für eine stabile Bildrate sorgen, wenn die Frosch-Siedlung im Winter für PC-Spieler ihre Pforten öffnet.

Gemütlicher Dorfaufbau ohne Zeitdruck
Während Parkitect spielerisch auf komplexes Parkmanagement und Wirtschaftsdruck setzte, schlägt Croakwood eine deutlich entspanntere Richtung ein. Im Mittelpunkt steht eine kleine Siedlung tief im Herzen des Croakwood-Waldes, die du für eine Gemeinschaft niedlicher Frösche aufbaust und verwaltest. Das Spiel verzichtet bewusst auf Zeitdruck, Umweltkatastrophen oder kriegerische Konflikte. Du kannst dein Dorf völlig stressfrei in deinem ganz eigenen Tempo gestalten und den Fröschen bei ihrem alltäglichen Schaffen zusehen.

Das Bausystem setzt auf ein flexibles Modulsystem: Häuser, Werkstätten, Läden und öffentliche Plätze lassen sich sowohl von außen als auch in den Innenräumen Stück für Stück individuell entwerfen und dekorieren. Sobald die ersten Gebäude stehen, erwachen die amphibischen Bewohner zum Leben. Die Frösche gehen eigenständig ihren täglichen Routinen nach, sammeln Rohstoffe in der Umgebung, fertigen Werkzeuge und transportieren Materialien von Hand von einem Ort zum anderen.

Wirtschaftskreisläufe und Entdeckungen im Wald
Um die Frosch-Gemeinschaft zum Erblühen zu bringen, planst du logistische Abläufe und richtest verschiedene Arbeitsplätze sowie Produktionsketten ein. Indem du die individuellen Bedürfnisse und Anfragen deiner Dorfbewohner erfüllst, schaltest du nach und nach neue Baupläne, Gegenstände und spielerische Möglichkeiten frei. Mit einer wachsenden Bevölkerung expandiert deine Siedlung immer tiefer in den umliegenden Croakwood-Wald. Dort warten weitere Regionen und verborgene Geheimnisse darauf, von deinen Frosch-Freunden erkundet zu werden.

Texel Raptor betont zudem den handgemachten Charakter der Entwicklung. Nach dem Erfolg von Parkitect ist Croakwood das zweite große Werk des Studios. Sämtliche Spielmechaniken, Grafiken und Audioelemente werden ohne den Einsatz generativer künstlicher Intelligenz gestaltet. Der Startschuss für die Early-Access-Phase auf Steam fällt noch in diesem Winter.

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Plattformen Linux, Mac, PC
Release Bald verfügbar
Studio Texel Raptor
Publisher Texel Raptor
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