2010-02-09
Spielemagazin
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2K Games kündigte heute an, dass BioShock2, die lang ersehnte Fortsetzung zum Spiel des Jahres von 2007, jetzt weltweit für das Xbox 360 Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft, das PlayStation3 Computer-Entertainment-System und Games for Windows-LIVE erhältlich ist. Basierend auf dem ersten Spiel, von dem weltweit über drei Millionen Einheiten verkauft wurden, liefert BioShock 2 ein Einzelspieler- und Multiplayer-Erlebnis, das gleichermaßen eine künstlerische Unterhaltungsleistung und ein First-Person-Actionspiel mit hohem Suchtfaktor ist.
"BioShock verkörperte einen Wendepunkt in der Videospielebranche, denn es bewies, dass Spiele genau wie Filme als Kunst angesehen werden können - sowohl in puncto Grafik als auch in Sachen Erzähltiefe", so Christoph Hartmann, Präsident von 2K. "Vor allem berichten die Medien, was uns bereits im Vorfeld bewusst war: dass BioShock 2 ein würdiger Nachfolger eines der besten Spiele aller Zeiten ist, den man nicht verpassen sollte, ob man nun den ersten Teil gespielt hat oder nicht."
Der Einzelspieler-Modus dient als Fortsetzung des ersten Teils und beschert Fans eine beunruhigende Handlung, eine überwältigende Optik und die Evolution der genetisch verbesserten Action-Spielmechanik. Fast zehn Jahre nachdem ein zermürbender Bürgerkrieg die einst prächtige Stadt Rapture heimsuchte, hallt das Böse durch die Gewölbe und ein besiegt geglaubtes Übel kehrt entlang der Atlantikküste zurück. Eine Reihe grauenhafter Entführungen in den Küstengemeinden durch ein unsichtbares Monster führt zu einer Neubesiedlung durch die Little Sisters in Raptures gescheitertem Utopia unter dem Meer. Spieler müssen auf ihrem Weg durch die zerstörte Stadt in die Fußstapfen eines der Kultcharaktere der Videospielgeschichte treten - eines Big Daddy - und die Angriffe einer Armee von genetisch modifizierten Splicern abwehren, während sie nach einem Fluchtweg und dem Schlüssel zu ihrem Überleben suchen.
Der Multiplayer-Modus in BioShock 2 lässt die Fans eine opulente und fesselnde Vorgeschichte erleben, die sich im Detail mit Raptures Ursprüngen beschäftigt. Im Jahr vor Raptures Abstieg ins Chaos schlüpfen sie in die Rolle eines Plasmid-Testsubjekts für Sinclair Solutions, eines der Hauptlieferanten von Plasmiden und Tonikas in der Unterwasser-Stadt, die in BioShock zum ersten Mal erforscht wurde. Die Spieler werden sich in Bereiche aus dem ersten Teil begeben und müssen in rasanten Kämpfen die Oberhand gewinnen.
BioShock 2 wurde von 2K Marin in Zusammenarbeit mit 2K Australia, Digital Extremes und 2K China für Xbox 360, PlayStation 3 und Games for Windows-LIVE entwickelt und hat von der USK die Alterseinstufung "keine Jugendfreigabe gemäß Â§ 14 JuSchG" erhalten.
Weitere Informationen über BioShock 2 erhalten Sie unter www.bioshock2game.com, www.cultofrapture.com und www.somethinginthesea.com.
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