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Australia Did It zeigt spielbare Demo beim Steam Next Fest

Strategie, Chaos und Zugverteidigung erstmals selbst erlebbar


09.02.2026  Captain  0 Likes  0 Kommentare 
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Mit Australia Did It steht ein ungewöhnlicher Strategietitel in den Startlöchern, der Tower Defense mit Reverse Bullet Hell kombiniert und dabei bewusst eigene Wege geht. Im Rahmen des Steam Next Fest bekommst Du nun erstmals selbst die Gelegenheit, Hand an das Spiel zu legen und ein Gefühl für das eigenwillige Zusammenspiel aus Planung, Chaos und Dauerstress zu entwickeln.

Ein Zug, eine Fracht und kein Platz für Fehler
Im Zentrum von Australia Did It steht ein Güterzug, der sich durch ein ausgetrocknetes Atlantikbecken bewegt, das nach einem mysteriösen Ereignis zur tödlichen Kampfzone geworden ist. Deine Aufgabe ist klar umrissen und trotzdem gnadenlos: Die Fracht muss ankommen. Ob Deine Einheiten oder sogar Du selbst dabei überleben, ist zweitrangig. Genau dieser nüchterne Ansatz verleiht Australia Did It früh eine eigene Identität.

Strategie trifft auf improvisiertes Chaos
Bevor der Zug eine Station verlässt, platzierst Du Deine Einheiten mit Bedacht. Australia Did It verlangt hier ein gutes Auge für Positionierung, Synergien und Timing. Sobald sich der Zug jedoch in Bewegung setzt, kippt die Situation spürbar. Dann wird aus Planung pures Reagieren, aus Übersicht ein kontrolliertes Durcheinander. Australia Did It lebt von diesem Bruch und fordert Dich konstant heraus, Deine Entscheidungen anzupassen.

Kombinationen als Herzstück des Gameplays
Ein zentrales Element von Australia Did It ist das Kombinieren von Einheiten während des laufenden Spiels. Aus über 30 Einheitentypen entstehen mehr als 1.500 mögliche Varianten, die entweder extrem mächtig oder hoch spezialisiert ausfallen können. Experimentieren ist dabei ausdrücklich erwünscht, auch wenn Fehlversuche schnell schmerzhaft enden können. Genau hier entfaltet Australia Did It seinen Reiz für Spieler, die Systeme verstehen und ausreizen wollen.

Reverse Bullet Hell als ständige Bewährungsprobe
Sobald der Zug Fahrt aufnimmt, wird Australia Did It zum intensiven Action-Erlebnis. Du bewegst Dich mitten durch Gegnerwellen, wirst selbst zur offensiven Kraft und hältst das Feld mit Dauerfeuer unter Kontrolle. Der Fokus bleibt dabei immer auf der Fracht, nicht auf dem eigenen Überleben. Dieses Design sorgt für eine besondere Spannung, die Australia Did It klar von klassischen Genrevertretern abgrenzt.

Demo-Zeitraum und Ausblick
Die spielbare Demo von Australia Did It ist vom 23. Februar bis zum 2. März verfügbar und bietet einen ersten kompakten Einblick in die Mechaniken und den Ton des Spiels. Der vollständige Release ist für 2026 auf PC via Steam geplant. Australia Did It richtet sich dabei klar an Spieler, die strategische Tiefe schätzen, aber auch mit hohem Tempo und permanenter Überforderung umgehen können.

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