Spiele » News

AstroScaper: Entspannter Asteroiden-Aufbau erscheint am 27. August

Das Indie-Aufbauspiel bringt tüftelige Puzzle-Mechaniken in das Weltall.


19.08.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
AstroScaper: Entspannter Asteroiden-Aufbau erscheint am 27. August Bild AstroScaper: Entspannter Asteroiden-Aufbau erscheint am 27. August Screenshot AstroScaper: Entspannter Asteroiden-Aufbau erscheint am 27. August Foto

Wenn du ein Fan von ruhigen, aber kniffligen Aufbauspielen wie *Islanders* bist, solltest du dir den 27. August rot im Kalender anstreichen. An diesem Tag veröffentlicht das polnische Entwicklerduo Fun Fortress sein Debütwerk *AstroScaper* auf Steam. Der Titel verlegt das beliebte Spielprinzip der minimalistischen Puzzle-Städtebauer in die Tiefen des Weltalls und lässt dich blühende Kolonien auf unebenen, prozedural generierten Asteroiden errichten.

Knifflige Kolonien auf kargen Gesteinsbrocken
In *AstroScaper* steuerst du Expeditionen zu unterschiedlichen Himmelskörpern. Anders als bei klassischen Genrevertretern baust du hier nicht auf ebenen Flächen mit starrem Raster, sondern platzierst Gebäude frei auf allen Seiten von dreidimensionalen Asteroiden. Das Herzstück des Spiels bildet ein Zusammenspiel aus drei zentralen Ressourcen: Bevölkerung, Ressourcen und Lebenserhaltung. Jedes Bauwerk beeinflusst mindestens einen dieser Werte, wobei die genaue Positionierung entscheidend ist.

Nahe gelegene Strukturen sowie natürliche Vorkommen auf den Gesteinsbrocken gewähren Boni oder verhängen Abzüge. Was zunächst als einfache Balanceübung beginnt, wandelt sich mit fortschreitender Spieldauer in ein anspruchsvolles Raumrätsel. Mit der Zeit schaltest du komplexere Gebäude frei, während der verbleibende Platz auf dem Asteroiden immer knapper wird. Zusätzlich bringen Zugnetze eine weitere strategische Ebene ins Spiel: Verbindest du Bahnhöfe zu funktionierenden Schienennetzen, belohnt dich das Spiel mit wertvollen Effizienzboni. Trotz des steigenden Anspruchs setzt *AstroScaper* auf eine entspannte Atmosphäre ohne Zeitdruck. Funktionen wie eine kostenlose Rückgängig-Taste ermutigen zum Experimentieren mit verschiedenen Layouts.

Vom Rivalen-Duell zum eigenen Weltraumspiel
Hinter dem Entwicklerstudio Fun Fortress stecken die beiden langjährigen Unity-Entwickler Jarek Polak und Jacek Janik aus Bielsko-Biała. Die Idee zum Spiel entstand aus einer freundschaftlichen Rivalität: Die beiden forderten sich regelmäßig in den Highscore-Listen von *Islanders* heraus und beschlossen schließlich, ihre eigene Interpretation des Konzepts umzusetzen.

Entwickler Jarek Polak erklärt die Motivation hinter dem Projekt:
Als wir mit der Arbeit an AstroScaper begannen, wollten wir genau dieses einfache Spielprinzip einfangen, das keine große Zeitinvestition erfordert, aber dennoch schwer aus der Hand zu legen ist. Ich glaube, das ist uns gelungen, denn wir laden das Spiel oft nur, um eine neue Funktion oder einen Fix zu testen – und erwischen uns Minuten später dabei, wie wir immer noch spielen und noch ein weiteres Gebäude platzieren.
Jarek Polak
Auch die visuelle Gestaltung und die Wohlfühlatmosphäre standen während der Entwicklung im Fokus. Grafiker Jacek Janik ergänzt:
Wir wollten den Wandel von einem kargen Asteroiden zu einer blühenden Kolonie einfangen – daher stammen die vielen kleinen Animationen, die vorbeifahrenden Züge und die vorbeifliegenden Raumfähren. Außerdem wollten wir, dass die Spieler ihre Kolonien durch freischaltbare Farbpaletten, Logos und Denkmäler individuell gestalten können. Es war eine interessante Herausforderung, den Weltraum gemütlich und zugänglich wirken zu lassen und ihn schließlich mit Leben zu füllen.
Jacek Janik
Umfang der Vollversion und Release-Details
Gegenüber der bereits erhältlichen Demo erweitert die Vollversion das Spielerlebnis deutlich. Neben der kompletten Expedition mit 15 prozedural generierten Levels steht dir ein freier Baumodus ohne Einschränkungen zur Verfügung. Zudem warten unbegrenzte Zufalls-Asteroiden, das vollständige Gebäudesortiment sowie sämtliche visuelle Anpassungsoptionen wie Farbpaletten, Logos und Monumente auf dich.

*AstroScaper* erscheint am 27. August auf Steam zu einem Preis von 9,99 Euro. Zum Verkaufsstart gewähren die Entwickler einen Startrabatt von 15 Prozent.

Fehler gefunden? Melden.

Dieser Artikel kann Affiliate-Links enthalten, die mit gekennzeichnet sind. Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Verkäufen. Für dich ändert sich dadurch nichts, auch nicht am Preis, aber du unterstützt damit dieses Projekt. Dieser Beitrag wurde mithilfe generativer KI erstellt und vor der Veröffentlichung redaktionell geprüft. Mehr zum Thema Transparenz.
Werbung
Plattformen PC (Steam)
Release 27.08.2026
Studio Fun Fortress
Publisher Fun Fortress
Werbung

Switch 2

Jetzt bestellen!

Captain
Letzte Updates an SPIELEMAGAZIN von Captain am 18.08.2026 20:21
Captain
Letzte Updates an SPIELEMAGAZIN von Captain am 17.08.2026 22:54
Captain
Ränge im Forum von Captain am 17.08.2026 19:43
Captain
welche konsole besitzt ihr?? von Captain am 09.02.2026 21:10
proman8989
welche konsole besitzt ihr?? von proman8989 am 08.02.2026 10:58