Spiele » News

Astrobotanica: Wissenschaftliches Survival-Abenteuer startet

Early Access mit Launch-Discount und Roadmap für 2026 verfügbar


16.02.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
Astrobotanica: Wissenschaftliches Survival-Abenteuer startet Bild Astrobotanica: Wissenschaftliches Survival-Abenteuer startet Screenshot Astrobotanica: Wissenschaftliches Survival-Abenteuer startet Foto

Das Debüt von Space Goblin Studio, ASTROBOTANICA, ist ab sofort im Steam Early Access erhältlich. Der Preis beträgt 19,99 US-Dollar oder den regionalen Gegenwert. Zur Feier des Starts gewährt das Studio für kurze Zeit einen Rabatt von 15 Prozent. Nach einer bemerkenswerten Präsentation während des Steam Next Fest und einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne können Spieler nun in das entspannte, wissenschaftlich geprägte Survival-Abenteuer eintauchen, das bereits vor der Veröffentlichung über 100.000 Wunschlisten-Einträge gesammelt hat.

In ASTROBOTANICA übernimmst du die Rolle von Xel, einem außerirdischen Botaniker, der auf der prähistorischen Erde notlanden musste. Die Atmosphäre ist lebensfeindlich, die Tierwelt unberechenbar und der einzige Weg zu überleben ist, die Kraft der Pflanzen durch Anbau, Ernte und Experimente zu nutzen. Das Spiel ist 300.000 Jahre in der Vergangenheit, im Pleistozän der Erde, angesiedelt. Es tauscht Kampf gegen Kultivierung, Schwerter gegen Samen und Zerstörung gegen Entdeckung.

Umfangreicher Early-Access-Start mit Kernelementen
Der Start in den Early Access umfasst bereits alle Kernelemente des Spiels. Dazu gehören Botanik, Herstellung, Basisbau, Erkundung und das Lösen von Rätseln. Spieler können auf primitive Menschen treffen und Freundschaft mit ihnen schließen. Du kannst ihre Leiden mit selbst gebrauten Tinkturen heilen und so ihr Vertrauen gewinnen, um Werkzeuge und Baumaterialien freizuschalten. Mit einem wissenschaftlich geführten Fortschritt und der Freiheit, in deinem eigenen Tempo zu spielen, bietet ASTROBOTANICA eine entspannte Art von Survival-Erlebnis, das auf Neugier, Experimentierfreude und Belohnung aufbaut.

„Survival kann eine einschüchternde Genre sein, besonders für neue Spieler, aber das muss nicht so sein“, sagte Arkadiusz Woźniak, Mitbegründer und Game Director bei Space Goblin Studio. „Mit Astrobotanica wollten wir etwas Einladendes schaffen, bei dem die Freude aus Erkundung und Entdeckung kommt. Unsere Community hat uns bereits so sehr geholfen, das Spiel zu formen – von den Kernsystemen bis hin zu kleinen Details – und wir freuen uns, gemeinsam mit ihnen weiterzubauen, während wir neue Spieler im Early Access begrüßen.“

Roadmap 2026 mit großen Content-Updates
Space Goblin hat heute auch die Roadmap für ASTROBOTANICA im Jahr 2026 vorgestellt. Sie skizziert drei große Content-Updates, die in diesem Jahr erscheinen sollen. Dazu gehören neue Systeme wie Pflanzenhybridisierung, Angeln sowie erweiterte Bau- und Herstellungsfunktionen. Jüngste Verbesserungen, die durch Feedback aus der erfolgreichen Kickstarter-Kampagne und der herausragenden Steam-Next-Fest-Demo geprägt wurden, umfassen ein komplett neu gestaltetes Inventar und eine neue Herstellungsoberfläche, visuelle Verbesserungen auf der gesamten Insel, erweiterte Interaktionen mit primitiven Menschen und umfangreiche Leistungsoptimierungen. Diese werden im neuen, gameplay-fokussierten Launch-Trailer gezeigt.

Das Team wird die Entwicklung des Spiels während des gesamten Early Access in enger Zusammenarbeit mit der Community fortsetzen. Mit einer klaren Roadmap für 2026, zusammen mit regelmäßigen Patches, Verfeinerungen und Verbesserungen der Spielqualität, hat ASTROBOTANICA bereits ein solides Fundament für das kommende Jahr gelegt.

Begleitetes Entwicklungs- und Community-Engagement
ASTROBOTANICA ist jetzt im Steam Early Access verfügbar. Spieler können die Entwicklung des Spiels über den Steam Community Hub verfolgen, dem offiziellen Discord beitreten, um Feedback an das Entwicklungsteam zu geben, oder die begleitende Comic-Serie „Sprout Out!“ erkunden, die jetzt auf Webtoons verfügbar ist.

Space Goblin Studio ist ein in Warschau ansässiger Spieleentwickler, der 2024 gegründet wurde. Ihre Mission ist es, neue und fesselnde Spielerlebnisse zu schaffen, indem sie innovative und faszinierende Welten aufbauen, die Freude, Kreativität und die Wiederentdeckung von Wissenschaft und Natur fördern. Das Kernteam besteht aus erfahrenen Entwicklern von Creepy Jar, Event Horizon und Titanite Games, die für ihre Arbeit an Titeln wie Dead Island: DE, Dying Light und Green Hell bekannt sind. Bei Space Goblin betrachtet das Team Spiele als Plattform für bedeutungsvolle Debatten über relevante Themen und sieht eine Zukunft voraus, in der Gaming eine zentrale Möglichkeit ist, zu entdecken, zu interagieren und im Leben zu lernen.

Fehler gefunden? Melden.

Dieser Artikel kann Affiliate-Links enthalten, die mit gekennzeichnet sind. Als Amazon-Partner verdiene ich an qualifizierten Verkäufen. Für dich ändert sich dadurch nichts, auch nicht am Preis, aber du unterstützt damit dieses Projekt. Deswegen bereits im Voraus: Danke.