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Alpha Nomos: Rhythmus-Roguelite erscheint auch für PS5 und Xbox

Das Musik-Actionspiel bringt seine Takt-Kämpfe auf Konsolen.


22.07.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
Alpha Nomos: Rhythmus-Roguelite erscheint auch für PS5 und Xbox Bild Alpha Nomos: Rhythmus-Roguelite erscheint auch für PS5 und Xbox Screenshot Alpha Nomos: Rhythmus-Roguelite erscheint auch für PS5 und Xbox Foto

Du liebst knackige Roguelites und hast ein gutes Taktgefühl? Dann solltest du das Erstlingswerk von RibCage Games im Auge behalten. Das Entwicklungsstudio hat offiziell angekündigt, dass das Rhythmus-Action-Spiel Alpha Nomos nach dem ursprünglichen PC-Release auch für PlayStation 5 sowie Xbox Series X/S erscheinen wird. Ein neuer Trailer gewährt zudem tiefere Einblicke in das ungewöhnliche Kampfsystem.

Wenn Musik zur schärfsten Waffe wird
In Alpha Nomos schlüpfst du in die Rolle der Protagonistin Cello, die sich durch eine verwüstete Welt kämpfen muss. Das Besondere daran: Sämtliche Aktionen wie Angriffe, Ausweichmanöver und Spezialfähigkeiten sind strikt an den Takt der Musik gekoppelt. Wenn du deine Schläge präzise im Rhythmus platzierst, richtest du deutlich mehr Schaden an. Verfehlst du den Beat hingegen, teilt das Spiel gnadenlos aus.

Eine zentrale Rolle spielen die dynamischen Instrumenten-Waffen. So zeigt der aktuelle Trailer beispielsweise die sogenannten Xyloblades – zwei Schwert-Xylophone, die bei jedem Treffer einen echten Ton erzeugen. Auf diese Weise verwandeln sich die Kämpfe direkt in musikalische Performances. Damit sich das Geschehen authentisch anhört, setzte das Team nicht auf synthetische Samples aus der Konserve, sondern auf echte Studioaufnahmen mit echten Musikerinnen und Musikern.
Wir haben jede Waffe mit echten Musikern in einem echten Raum aufgenommen. Man hört regelrecht die Hände der Personen. Das war uns wichtiger als fast alles andere, und genau das sollten auch die Konsolen-Spieler zu hören bekommen.
Emil Lager
Puppetcore und Audio-Power-ups
Auch abseits der Nahkampfwaffen greift die Musik direkt in das Gameplay ein. Im Laufe eines Durchlaufs kannst du sogenannte Audio-Power-ups freischalten. Effekte wie Reverb, Flanger oder Delay verändern nicht nur die optische und spielerische Dynamik von Cellos Angriffen, sondern manipulieren gleichzeitig den Soundtrack in Echtzeit. Ermöglicht wird dieses dynamische Klangerlebnis durch das Audiosystem FMOD, das flexibel auf deine Aktionen reagiert. Der Soundtrack selbst stammt von den Totem Warriors und wurde ebenfalls komplett live eingespielt.

Damit auch Spielerinnen und Spieler ohne perfektes Gehör nicht frustriert werden, bietet das Spiel Einstellungen zur Anpassung der Latenz und des Timing-Fensters. So lässt sich der Schwierigkeitsgrad individuell abstimmen.

Inhaltlich erkundest du verlassene Städte und einen verschlungenen Zirkus. Cello stellt sich dort verdorbenen Puppen entgegen, um herauszufinden, was die Katastrophe ausgelöst hat und wo ihre verschwundenen Freunde abgeblieben sind. Entwickler RibCage Games bezeichnet die visuelle Ästhetik als Puppetcore – eine Mischung aus Clownsgesichtern, düsteren Straßen und einer morbiden Schönheit.

Konsolen-Release und Demo auf Steam
Hinter dem Projekt steht das Studio RibCage Games, das von vier Entwicklern gegründet wurde, die zuvor in der Mobile-Gaming-Branche tätig waren. Alpha Nomos ist ihr erstes kommerzielles PC- und Konsolenprojekt und basiert auf der Philosophie, dass Musik nicht nur Beipackwerk ist, sondern das Regelwerk eines Spiels bestimmt.
Wir wollten Alpha Nomos schon immer so vielen Menschen wie möglich zugänglich machen. Die Veröffentlichung auf allen Konsolen ist unser Weg dorthin, damit jeder, der einen Controller greift, den Takt spüren kann.
Itamar Berner
Der Release von Alpha Nomos ist für das Jahr 2026 geplant. Das Spiel erscheint zunächst für PC auf Steam, bevor die Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X/S folgen. Wer nicht so lange warten möchte, kann bereits jetzt eine kostenlose Demo auf Steam ausprobieren.

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Genre Adventure, Indie
Plattformen PC
Release 30.09.2026
Studio RibCage Games
Publisher RibCage Games
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