Das Entwicklungsstudio Panache Digital Games schickt dich auf eine düstere Reise in das 17. Jahrhundert: Das mystisch angehauchte Story-Action-Adventure 1666: Amsterdam ist ab sofort im Early Access für PC via Steam und den Epic Games Store erhältlich. Nach der Enthüllung im Rahmen der Gamescom Opening Night Live gewährt das Team mit einem neuen Launch-Trailer tiefere Einblicke in das Spielgeschehen, die Spielwelt und die übernatürlichen Mächte, die dich in den Grachten der holländischen Metropole erwarten.
Dämonenjagd zwischen Tag und Nacht In 1666: Amsterdam dreht sich alles um eine Stadt voller Wohlstand, Macht und verborgener Schrecken. Unter den historischen Pflastersteinen schlummert eine uralte Macht: Wesen, die als die „Originals“ bekannt sind, wandeln seit Jahrhunderten unerkannt unter den Menschen. Sie verdanken ihre Existenz und Kraft magischen Verträgen, die sie nun einzulösen weigern. Du schlüpfst in die Rolle von Noa Brooklyn. Als geborene Sammlerin wurde sie von der geheimnisvollen Gruppierung der Zaindaris für eine Aufgabe erzogen, die sie sich nicht selbst ausgesucht hat: Sie muss die geliehene Macht von den mächtigen Wesen zurückfordern.
Das Gameplay teilt sich dabei in zwei markante Phasen auf: Tagsüber erkundest du das sorgfältig gestaltete Amsterdam des Jahres 1666. Deine Aufgabe besteht darin, Nachforschungen anzustellen, Verdächtige zu beschchatten und die sich hinter menschlichen Fassaden verbergenden Urwesen ausfindig zu machen. Sobald du ein Ziel identifiziert und markiert hast, bricht die Nacht an. Mit dem Einsetzen des sogenannten Esbats wandelt sich das Spielgeschehen grundlegend: Die Wesen enthüllen ihre wahre, monströse Gestalt. In dynamischen Konfrontationen musst du Zaubersprüche, Hexerei und taktisches Geschick kombinieren, um die Wesen zu besiegen und das Geschuldete einzufordern.
Zwei Charaktere, zwei Blickwinkel Eine der ungewöhnlichsten Mechaniken von 1666: Amsterdam ist das Wechselspiel zwischen zwei sehr unterschiedlichen Hauptfiguren. Noa bestreitet ihre Nachforschungen nämlich nicht allein. An ihrer Seite befindet sich Aaron – eine Seele, die aus dem Jahr 1999 beschworen wurde und die Welt nun aus den Augen eines Katers erlebt.
Im Spielverlauf kannst du zwischen Noa und Aaron wechseln, was völlig verschiedene Spielstile ermöglicht. Während Noa auf magische Fähigkeiten, Hexerei und direkte Konfrontationen setzt, nutzt Aaron seine vier Pfoten, um agile Klettereinlagen zu absolvieren, enge Gänge zu erkunden und verborgene Pfade aufzuspüren. Diese Dualität gibt dir die Freiheit, Fälle aus ganz unterschiedlichen Blickwinkeln anzugehen und deine Zielpersonen auf unterschiedliche Weise aufzuspüren.
Aktive Weiterentwicklung im Early Access Mit dem Start der Early-Access-Phase für rund 30 US-Dollar betont Panache Digital Games, dass sich das Projekt weiterhin in aktiver Entwicklung befindet. Das Entwicklerteam möchte die Zeit nutzen, um das Feedback der Spielerschaft aufzugreifen und Balance sowie Features kontinuierlich zu verbessern. Rückmeldungen können direkt über den offiziellen Discord-Server des Studios eingereicht werden. Klassische Wertungstests erwartet das Team zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht, begrüßt jedoch Eindrücke, Guides und Vorschauen aus der Community.
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