Alles wird schneller, alles versucht die ganze Zeit deine Aufmerksamkeit zu bekommen, ja fast schon zu stehlen.
Die ganze Erzählung handelt irgendwie um's Entschleunigen, also sollte das Spiel das ganze natürlich auch widerspiegeln.
Ein wenig so, wie wenn man zu seinen Großeltern aufs Land fährt und plötzlich realisiert, wie anders, vielleicht auch ruhiger, alles sein kann.
Warum muss heutzutage ein Gebrauchsgegenstand nach wenigen Verwendungen kaputtgehen?
Aber ich will nicht behaupten, dass alles schlechter wird (so alt bin ich noch nicht), die moderne Welt gibt uns Möglichkeiten, die wir so noch nie hatten.
Die größte Herausforderung war und ist weiterhin, ein Publikum zu finden.
Mehr Spiele und mehr Geschichten, natürlich!
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