Und gegen Ende… nein, ich verrate nichts.
Der Humor im Spiel konzentriert sich hauptsächlich auf die Prokrastination des Entwicklers.
Der Schöpfer eines Spiels ist immer der beste Spieler seines eigenen Spiels.
Es gibt mehrere Momente im Spiel, die fast alle, die es gespielt haben, als „Wow“-Effekt empfunden haben.
Mein Hauptziel war es, den Menschen zu zeigen, dass es neben der Dominanz von Horror- und Shooter-Spielen in der Industrie auch Platz für Humor und Meta-Games gibt. Wenn über das Spiel positiv gesprochen wird, bedeutet das, dass all meine Hoffnungen erfüllt wurden.
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