Cyberpunk 2077 Update 1.1 ist verfügbar

88 0 2 23. Januar 2021
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CD Projekt hat soeben das Update 1.1 zum Blockbuster Cyberpunk 2077 veröffentlicht. Laut eigener Aussage hat man damit den “Grundstein gelegt für weitere, noch kommende Patches”.

Die umfangreiche Patchlist gibt einen Einblick in die zahlreichen Änderungen und Anpassungen und äußert sich auch zum Fokus dieses Updates zu Cyberpunk 2077:

In diesem Update haben wir uns auf verschiedene Stabilitätsverbesserungen konzentriert, die Sie in den nachstehenden Patchnotizen nachlesen können. Wir werden diese Arbeit in Patch 1.2 und anderen kommenden Updates fortsetzen. Gleichzeitig werden wir weiterhin die Fehler beheben, auf die Sie stoßen, und auf Ihr Feedback hören, wie wir das Spielerlebnis insgesamt verbessern können.

Hier die Übersetzung der Patchlist zu Cyberpunk 2077 Update 1.1:

Stabilität

  • Verschiedene Stabilitätsverbesserungen, darunter:
    Verbesserungen der Speichernutzung in verschiedenen Systemen innerhalb des Spiels: Charaktere, Interaktionen, Navigation, In-Game-Videos (Nachrichten, TV, etc.), Laub, Lasereffekte, Minimap, Geräte, KI, Straßenverkehr, Umweltschadensystem, GPU-bezogen, und mehr.
  • Verschiedene Absturzbehebungen (u. a. im Zusammenhang mit dem Laden von Spielständen, dem Öffnen/Schließen des Spiels und dem Point of No Return).

Quests/Offene Welt

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Anrufe von Delamain sofort endeten und es so aussah, als könnten sie in Epistrophie nicht angenommen werden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler keine Anrufe von Delamain erhalten haben, wenn sie sich relevanten Fahrzeugen in Epistrophy genähert haben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Ziel bei “Beantworten Sie den Anruf von Mr. Hands” in M’ap Tann Pèlen stecken bleiben konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Judy in “Pyramid Song” in den Untergrund teleportieren konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem es unmöglich war, mit Zen-Meister in “Poem of The Atoms” zu sprechen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Takemura in Down on the Street nicht anrufen konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Jackie in The Pickup verschwinden konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem es unmöglich war, in The Beast in Me aus dem Auto auszusteigen: Das große Rennen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler keine Anrufe und Nachrichten mehr erhalten haben, wenn sie sich zu weit aus dem Bereich “A Day In The Life” entfernt haben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Öffnen des Pakets Space Oddity nicht aktualisiert wurde.
  • Die Speicherstände, die von einem seltenen Problem betroffen waren, bei dem das Sprechen mit Judy in Automatic Love aufgrund einer unsichtbaren Wand unmöglich war, wurden korrigiert. Das zugrundeliegende Problem wird derzeit untersucht.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, die Belohnung in Gig: Freedom of the Press. Die Quest wird nun für diejenigen, die die Belohnung zuvor nicht abholen konnten, automatisch vervollständigt und die Belohnung wird automatisch bereitgestellt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Delamain während der gesamten Epistrophie stumm blieb, wenn der Spieler sich zunächst weigerte, ihm zu helfen.

UI

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aufforderung zum Beenden von Braindance fehlen konnte.
  • Ein ungültiger Gegenstand wurde aus der Beute entfernt.

Visuell

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Flugbahn einer Granate im Fotomodus angezeigt werden konnte.
  • Der Farbton von Partikeln, die aus der Nähe betrachtet rosa erscheinen, wurde behoben.
  • Autos spawnen nun nicht mehr korrekt in Reported Crime: Willkommen in Night City.

Errungenschaften

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Abschließen eines der laufenden Attentate in Santo Domingo manchmal nicht zum Fortschritt für die Errungenschaft “Der Dschungel” beitrug und somit den Abschluss verhinderte.

Verschiedenes

  • Das Problem, das für übergroße Speicherstände verantwortlich war, wurde behoben (im Zusammenhang mit dem Modifikator, der anzeigt, ob der Gegenstand hergestellt wurde), und die überschüssige Größe wurde von bereits existierenden Speicherständen entfernt (Hinweis: Dies wird keine PC-Speicherdateien reparieren, die vor dem Update 1.06 beschädigt wurden).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Eingaben nicht mehr registriert wurden, wenn das Waffenrad geöffnet und eine Aktion ausgeführt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche “Weiter” im Hauptmenü einen Endspiel-Speicher laden konnte.

PlayStation-spezifisch

  • Leistungsoptimierung von Crowds auf PlayStation 4 Pro und PlayStation 5.
  • Verschiedene Absturzbehebungen auf der PlayStation 4.

Xbox-spezifisch

Verbesserte Speichernutzung für Charaktererstellung, Spiegel, Scannen, Kamera-Fernsteuerung, Menüs (Inventar, Karte) auf Xbox One, Xbox One X und Xbox One S.

PC-spezifisch

  • Es ist nun möglich, Achievements zu erhalten, während man sich im Steam-Offline-Modus befindet. Hinweis: Der Offline-Modus muss vor dem Starten des Spiels aktiviert werden. Diese Änderung funktioniert nicht rückwirkend.
  • Die Abstürze beim Spielstart im Zusammenhang mit dem Laden des Cache auf NVIDIA-Grafikkarten wurden behoben.

Stadia-spezifisch

  • Konzert-Audio sollte in “Never Fade Away” nicht mehr unhörbar sein.
  • Korrigierte beschädigte Texturen bei mehreren Nahkampfwaffen.
  • Die Standard-Totzonen-Einstellungen wurden angepasst, um eine bessere Reaktionsfähigkeit zu gewährleisten. Hinweis: Die Änderung wirkt sich nicht auf die Einstellungen aus, es sei denn, sie sind auf die Standardeinstellungen gesetzt.

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