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ReStory: Entspannte Elektronik-Reparatur im Tokio der 2000er ab August

Mandragora und tinyBuild bringen die Y2K-Simulation auf den PC.


23.07.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
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Wenn du eine Schwäche für alte Technik, lötkolbengetränkte Bastelstunden und die unverwechselbare Atmosphäre der 2000er-Jahre hast, solltest du dir den 6. August in deinem Kalender vormerken. An diesem Tag erscheint die entspannte Reparatursimulation ReStory für den PC via Steam. Das Entwicklungsstudio Mandragora und Publisher tinyBuild schicken dich darin auf eine nostalgische Reise mitten in das geschäftige Treiben der japanischen Hauptstadt Tokio zur Y2K-Zeit.

In ReStory übernimmst du die Leitung deines eigenen kleinen Ladens für Elektronikreparaturen. Statt hektischer Action erwartet dich hier ein ruhiger, narrativ getriebener Ablauf, bei dem sich alles um die Pflege, Wiederherstellung und Erhaltung klassischer Hardware dreht. Dass das Konzept auf großes Interesse stößt, zeigt ein Blick auf die Wunschlisten: Bereits über 600.000 Spielerinnen und Spieler haben den Titel auf Steam gemerkt.

Tüfteln an Hardware und Ersatzteilsuche im Retro-Web
Zu deinen Hauptaufgaben gehört es, eine große Bandbreite ikonischer Geräte auseinanderzunehmen, gründlich zu reinigen und wieder funktionstüchtig zu machen. Dazu greifst du auf ein vielseitiges Werkzeugset zurück, um Handheld-Konsolen, Tastentelefone, digitale Kameras, Musikplayer und alte Haushaltsgeräte schrittweise instand zu setzen. Ein besonderes Highlight für Retro-Fans bildet die offizielle Partnerschaft mit Atari: Im Spiel wirst du auch lizenzierte Systeme des Traditionsherstellers reparieren und aufschrauben können.

Der Arbeitsalltag beschränkt sich jedoch nicht nur auf das physische Schrauben an den Platinen. Um defekte Komponenten gezielt auszutauschen, musst du dich im internetbasierten Ersatzteilmarkt umsehen. Das Ingame-Web ist optisch und funktional an die Bannerschlachten und Forenkultur der frühen 2000er-Jahre angelehnt. Hier suchst du nach passenden Bauteilen für deine Kundschaft, verwaltest die Finanzen deines Reparaturgeschäfts und nimmst Aufträge entgegen, die dich sowohl persönlich im Laden als auch auf digitalem Wege erreichen.

Verzweigte Geschichten hinter den Geräten
Hinter jedem eingereichten Gerät steckt eine ganz persönliche Geschichte. Das Team von Mandragora legt großen Wert darauf, dass deine Begegnungen mit der Kundschaft spürbare Auswirkungen auf den Spielverlauf haben. Die Dialoge und deine Entscheidungen während der Reparatur beeinflussen den Ausgang verzweigter Handlungsstränge. So hilfst du beispielsweise einem verliebten Schüler dabei, seiner Flamme eine Liebeserklärung zu machen, oder stolperst auf dem Mobiltelefon eines ehemaligen Gangsters über brisante Geheimnisse. Wie du mit solchen Informationen umgehst und welche Aufträge du wie abschließt, prägt das Schicksal der Charaktere und führt zu unterschiedlichen Enden.

Das Entwicklerstudio Mandragora, das sich zuvor mit Titeln wie I Am Future und Skyhill einen Namen gemacht hat, kombiniert in ReStory handwerkliches Gameplay mit dem besonderen Lebensgefühl des urbanen Japans der Jahrtausendwende. Wer vorab selbst zum Schraubenzieher greifen möchte, findet auf Steam eine kostenlose Anspielversion, die es bereits unter die 50 meistgespielten Demos des vergangenen Steam Next Fests geschafft hat. Die Demo steht noch bis zum offiziellen Verkaufsstart am 6. August zur Verfügung.

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Genre Indie, Simulator
Plattformen Mac, PC
Release 06.08.2026
Studio Mandragora
Publisher tinyBuild
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