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Nippets: Handgezeichnetes Hidden-Object-Spiel startet am 7. April

Das auf einem viralen Demo basierende Puzzle-Abenteuer kommt auf Steam.


01.04.2026  Redaktion  2 Likes  0 Kommentare 
Nippets: Handgezeichnetes Hidden-Object-Spiel startet am 7. April Bild Nippets: Handgezeichnetes Hidden-Object-Spiel startet am 7. April Screenshot Nippets: Handgezeichnetes Hidden-Object-Spiel startet am 7. April Foto

Am 7. April ist es soweit: Das handgezeichnete Hidden-Object-Spiel Nippets startet für PC auf Steam. Es ist ein schöner Tag, um ein Rätsel zu lösen! Warum also nicht dein Geschick an Nippets versuchen, dem neuen Spiel, das auf der viralen Demo von Itch.io basiert? Hinter dem Projekt stehen Blink Industries, die Produktionsfirma hinter Don’t Hug Me I’m Scared, die Art Directorin Frederikke Frydenlund und das Entwicklungsstudio Uwu Biz, bekannt für Titel wie Gang Beasts und PVKK.

Ein charmantes Puzzle-Abenteuer erwartet dich
Nippets verspricht ein einzigartiges Erlebnis in liebevoll handgezeichneter Optik. Die Spielwelt ist voller versteckter Details und kniffliger Rätsel, die es zu entdecken und zu lösen gilt. Die ungefähre Spielzeit liegt bei etwa drei Stunden, perfekt für einen entspannten und doch fordernden Spielenachmittag. Das Spiel kombiniert den Charme klassischer Hidden-Object-Spiele mit einer frischen, künstlerischen Handschrift.

Die kreativen Köpfe hinter dem Projekt
Die Zusammenarbeit der verschiedenen kreativen Partner verspricht eine besondere Mischung. Blink Industries bringt Erfahrung in der Produktion unkonventioneller und narrativer Formate mit. Frederikke Frydenlund als Art Director sorgt für den unverwechselbaren visuellen Stil. Uwu Biz garantiert mit seiner Erfahrung in der Spielentwicklung ein rundes und gut spielbares Erlebnis. Diese Kombination macht Nippets zu einem vielversprechenden Indie-Spiel.

Der Weg zum Release
Die Vorfreude auf den Release am 7. April wird durch einen Release-Date-Announcement-Trailer unterstrichen. Interessierte können den Trailer ansehen und die Steam-Seite des Spiels besuchen, um es auf die Wunschliste zu setzen. Alle notwendigen Informationen für Presse und Content-Creator sind im Presskit des Spiels zusammengefasst. Der Countdown zum Launch läuft.

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