Im Rahmen der Game Awards 2025 hat PlayStation gleich zwei neue Projekte in den Fokus gerückt. Mit Saros von Housemarque steht nun ein konkreter Veröffentlichungstermin fest, während mit 4:Loop ein weiteres ambitioniertes Shooter-Projekt erstmals offiziell vorgestellt wurde. Beide Titel setzen auf unterschiedliche Ansätze, eint sie jedoch in ihrem klaren Fokus auf intensives Gameplay.
Saros setzt auf Atmosphäre und Konsequenz Saros erscheint am 30. April 2026 exklusiv für PlayStation 5 und führt Dich in eine düstere Science-Fiction-Welt. Im Mittelpunkt steht die Geschichte einer isolierten Weltraumkolonie, die unter einer allgegenwärtigen Bedrohung leidet. Als Soltari-Vollstrecker Arjun Devraj bewegst Du Dich durch eine feindliche Umgebung, in der jede Entscheidung Gewicht hat und Fortschritt hart erarbeitet wird.
Housemarque denkt sein Gameplay weiter
Der Third-Person-Shooter verbindet Rogue-Like-Strukturen mit klassischer Action und baut auf den Erfahrungen des Studios auf. Saros versteht sich als Weiterentwicklung des Gameplay-First-Ansatzes, für den Housemarque bekannt ist, und legt besonderen Wert auf ein intensives Spielgefühl und eine stark inszenierte, geheimnisvolle Geschichte.
Vorbestellungen und exklusive Inhalte
Zum Start stehen verschiedene Editionen zur Auswahl, die zusätzliche Inhalte und einen frühen Spielzugang bieten. Spieler, die sich früh für Saros entscheiden, erhalten Zugriff auf exklusive Ausrüstung und kosmetische Inhalte, die sich thematisch in das Universum des Spiels einfügen.
4:Loop erweitert das Shooter-Portfolio
Neben Saros wurde mit 4:Loop ein Koop-Shooter für vier Spieler angekündigt. Das Spiel entsteht bei Bad Robot Games in Zusammenarbeit mit Sony Interactive Entertainment und setzt auf ein eigenständiges Science-Fiction-Szenario. Der Fokus liegt klar auf kooperativem Gameplay und dynamischen Gefechten, die gemeinsam gemeistert werden sollen.
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