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ESO führt Saisons ein und zeigt Roadmap für 2026

Alle neuen Inhalte künftig kostenlos für Grundspiel-Besitzer


08.01.2026  Captain  0 Likes  0 Kommentare 
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The Elder Scrolls Online stellt sich 2026 grundlegend neu auf. ZeniMax Online Studios führen mit Saisons ein neues Strukturmodell ein, das Inhalte, Verbesserungen und Belohnungen klar bündelt und für alle Spieler zugänglich macht. Jede Saison läuft drei Monate, besitzt ein eigenes Thema und erscheint künftig zeitgleich auf PC und Konsolen. Den Auftakt macht Saison Null: Morgenlicht und Abendlicht am 2. April 2026.

Ein neues Modell für Inhalte und Fortschritt
Mit dem Saisonkonzept verabschiedet sich ESO von bisherigen Zugangshürden. Sämtliche spielbaren Elemente einer Saison sind für alle verfügbar, die das Grundspiel besitzen. Dazu zählen neue Gebiete, Geschichten, Systeme, Klassenanpassungen oder Fertigkeitslinien. Ziel ist es, dass alle Spieler Tamriel gleichzeitig erleben und neue Inhalte gemeinsam entdecken können.

Saison Null startet mit dem Nachtmarkt
Die erste Saison führt mit dem Nachtmarkt ein neues Ereignisgebiet ein, das für mehrere Wochen zugänglich ist. Dieser neue Bereich der Ebene Ferngrab bietet frische Quests, neue Charaktere und ein im Spiel verdienbares Heim. Spieler schließen sich einer von drei Fraktionen an und erleben PvE-Herausforderungen, die sich je nach Wahl unterschiedlich entfalten. Solche Ereignisgebiete sollen in späteren Saisons erneut zurückkehren.

Mehr Komfort und spürbare Erleichterungen
Parallel zu Saison Null bringt Update 49 zahlreiche Verbesserungen für den Alltag in ESO. Fähigkeiten und Attribute lassen sich künftig kostenlos und direkt über die Benutzeroberfläche zurücksetzen, Reitausbildung wird beschleunigt und die Obergrenzen vieler Spielerheime werden angehoben. Diese Änderungen gehen auf ein neues Team zurück, das sich gezielt langjährigen Wünschen der Community widmet.

Überarbeitungen bei Klassen, Kampf und Endgame
Auch das Kampfsystem wird weiterentwickelt. Der Drachenritter erhält visuelle und funktionale Anpassungen, Zweihand-Waffen werden optisch überarbeitet und später folgt eine Neugestaltung der Werwolf-Modelle. Zusätzlich plant ESO neue Systeme für PvE und PvP, darunter optionale Herausforderungsschwierigkeiten für die offene Welt und ein neues Fortschrittssystem im Vergeltung-PvP.

Ein Ausblick auf die kommenden Saisons
Saison Null legt den Grundstein für weitere Inhalte im Jahr 2026. Geplant sind unter anderem eine neue Diebesgilden-Questreihe, die Rückkehr von Sheogorath, neue Prüfungen, Solo-Verliese und ein Event auf hoher See. The Elder Scrolls Online setzt damit klar auf eine langfristige, strukturierte Weiterentwicklung mit regelmäßigem Nachschub.

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