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Holonoptic startet am 16. Juli 2026 auf dem PC

Storyreiche Wirtschaftssimulation mit RPG-Mechaniken



Holonoptic startet am 16. Juli 2026 auf dem PC Bild Holonoptic startet am 16. Juli 2026 auf dem PC Screenshot Holonoptic startet am 16. Juli 2026 auf dem PC Foto

Glazial hat voller Begeisterung angekündigt, dass Holonoptic, eine storyreiche Wirtschaftssimulation mit Party-basierten RPG-Mechaniken in einer alpinen Cyberpunk-Welt, am 16. Juli 2026 für den PC erscheinen wird. Eine kostenlose Demo ist bereits auf Steam verfügbar und wird von den Spielern mit 4,4/5 bewertet. „Eines der besten Indie-Spiele, die ich je gespielt habe“, heißt es in einer Rezension. „Alles, vom Kunststil über den Ton bis hin zu den Mechaniken, verstärkt wirklich die kalte, konzerngesteuerte Stimmung“, sagt ein anderer.

Der Job
Willkommen, neuer Angestellter. Du bist jetzt der CEO, weil dein Vorgänger verschwunden ist und alle anderen gefeuert wurden. Oh, und eine künstliche Intelligenz leitet das Unternehmen. Holonoptic übergibt dir einen heruntergekommenen Schweizer Mischkonzern, eine Belegschaft, die bereits abgebaut wurde, und einen Software-Overlord, der dich als sein menschliches Gesicht eingesetzt hat. Dann fragt es dich, welche Fraktion dich benutzen darf. Das Unternehmen heißt Glazial, eine ehemalige Schweizer Tunnelbaufirma, die zu etwas weit Größerem herangewachsen ist. Die KI, die im Eckbüro sitzt, heißt Geist (deutsch für „Geist“) und ist kalt, geduldig und offen verächtlich dir gegenüber. Du darfst nicht diskutieren. Du musst arbeiten.

Eine Tabellenkalkulation mit Todestrieb
Auf seiner Management-Oberfläche ist Holonoptic eine echte Wirtschaftssimulation: Lieferketten, Anlagen, die gebaut und verbessert werden müssen, Tausende von Angestellten, die eingestellt oder entlassen werden können, und über 50 einzigartige Unternehmen, mit denen du handeln, die du unterbieten, bestehlen oder durch freundliche Deals oder feindliche Übernahmen erwerben kannst, während du Glazial durch eine geschwächte Eurozone treibst. Aber der wahre Trick des Spiels ist, dass es dich nie vergessen lässt, dass eine Person im Chefsessel sitzt. Dein CEO trägt 40 psychologische Eigenschaften, einige davon regelrecht pathologisch, und acht mentale und emotionale Zustände. Vor einer risikoreichen Verhandlung kannst du auf eine Pharmakopöe mit 16 psychoaktiven Substanzen zurückgreifen, um deine eigene Konzentration, Euphorie oder Distanz zu lenken. Es fragt nicht nur, was der optimale Zug ist, sondern ob du es ertragen kannst, die Person zu sein, die ihn macht.

Acht Wege, deine Seele zu verkaufen
Unter den Dashboards bewertet Holonoptic still und leise jede Entscheidung anhand von acht ideologischen Strömungen: Freihandelsglobalismus, Symbionten-Kollektivismus, Plutokratie, die Untergrundwirtschaft und mehr. Lehne dich in eine Strömung hinein, und sie schaltet ihre eigenen Missionen und Story-Routen frei. Lehne dich zu sehr hinein, und ihre Gegenspieler wenden sich gegen dich. Die Belohnung sind 10+ Enden.

Eine Besetzung, die dich benutzen will
Du leitest Glazial nicht allein. Sechzehn Führungskräfte können in dein Team rekrutiert werden, jede handgemalt, viele von ihnen vertont und mit ihrer eigenen Agenda und ihrer eigenen Art, dich zu verraten. Neun Charakterklassen, sechs Fertigkeiten und über 70 Talente entscheiden, ob du verhandelst, infiltrierst, finanziell agierst oder einfach die Leute überarbeitest, die versuchen, dich zu instrumentalisieren.

Bilanz: 10+ verschiedene Enden, 16 rekrutierbare Charaktere, 3.000+ Dialogzeilen (1.500+ vertont), 9 Klassen, 6 Fertigkeiten, 70+ Talente, 8 mentale und emotionale Zustände, 40 psychologische Eigenschaften, 16 psychoaktive Substanzen, 50+ Unternehmen zum Handeln oder Übernehmen, 120+ Gegenstände und Modifikationen, 8 Ideologien, die deine Entscheidungen verfolgen. Plattform: PC - Windows, macOS, Linux. Veröffentlichungsdatum: 16. Juli 2026. Preis: TBC. Entwickler: Glazial (Kevin Bloch, Solo). Musik: Annina Suter / Sirius Blue Music.

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Plattformen Linux, Mac, PC
Release 16.07.2026
Studio Glazial
Publisher Glazial
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