Heute kündigen wir die Veröffentlichung von Tunnels of Death an, dem zweiten DLC für Dustwind: Resistance. Dustwind: Resistance, das gerade einmal ein Jahr alt ist, erhält damit im Juni 2026 seine zweite Erweiterung, nach dem Canyon Cross DLC.
Die Handlung von Tunnels of Death Tunnels of Death spielt 20 Jahre vor den Ereignissen der Hauptkampagne und versetzt dich in die Rolle von Jakes Vater Harlan, zusammen mit Bob McCoy, Sgt. Perkins und Gouverneur Rodriguez in ihrer Blütezeit. Dein Squad ist in einem von Banden verseuchten Viertel gefangen, und der einzige Fluchtweg führt durch die verlassenen unterirdischen Tunnel. Doch in ihrer erstickenden Dunkelheit lauert etwas weit Schlimmeres. Verzerrt durch Zeit und Verfall hat der Tod neue, schreckliche Formen angenommen und jagt dich durch jeden Gang. Wirst du einen Ausweg finden, oder wird dich dieses sadistische Labyrinth zu Staub zermahlen?
Inhalte des DLCs Der Tunnel of Death DLC bietet eine durchschnittliche Spielzeit von vier Stunden, führt neue Spielmechaniken ein, bietet neue Mutanten und liefert vier neue Missionen sowie eine neue Waffe. Du erkundest die Karte, während du vor der Bedrohung des Todes fliehst.
Veröffentlichung und Plattformen Der DLC erscheint im Juni 2026 für PC (Steam), Xbox und PlayStation.
Über Dustwind Resistance Dustwind: Resistance ist ein taktisches Einzelspieler-Spiel in einer postapokalyptischen Welt, das Echtzeit-Kämpfe mit der Möglichkeit kombiniert, jederzeit zu pausieren und zu planen. Führe ein kleines Squad gegen eine einfallende Armee, triff harte taktische Entscheidungen und tue alles, um dein Volk und deine Lebensweise zu schützen. Inspiriert von Fallout Tactics, entführt das Spiel dich in eine isometrische Welt, in der das Überleben oberste Priorität hat.
Über Z-Software Z-Software ist ein in Deutschland ansässiges Spielentwicklungsstudio mit über 17 Jahren Erfahrung. Das Z-Software-Team mit über 20 Mitarbeitern weltweit ist auf die Entwicklung unterhaltsamer Titel für Spieler auf der ganzen Welt spezialisiert und bleibt der Schaffung detaillierter und immersiver Spielerlebnisse verpflichtet.
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