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Theos: Cities of Myth angekündigt: Neues Aufbauspiel erscheint 2026

Die Macher von Pharaoh: A New Era versetzen dich ins antike Griechenland.


01.06.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
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Publisher Dotemu und das Entwicklungsstudio Triskell Interactive haben mit Theos: Cities of Myth eine neue Aufbausimulation angekündigt. Das Spiel entführt dich in die antike Insel- und Festlandwelt Griechenlands und kombiniert traditionelle Tugenden des Genres mit modernen Mechaniken. Nachdem sich Triskell Interactive bereits mit dem Remake Pharaoh: A New Era einen Namen gemacht hat, wollen die Entwickler nun den Geist der klassischen Städtebauspiele der 2000er-Jahre aufgreifen und mit eigenen Ideen anreichern. Die Veröffentlichung ist für das Jahr 2026 auf dem PC geplant.

Göttergunst und der Zorn des Olymps
In Theos: Cities of Myth übernimmst du die Führung über kleine Siedlungen und verwandelst sie schrittweise in blühende Metropolen. Das zentrale Management des Spiels dreht sich jedoch nicht nur um Ressourcen und Infrastruktur, sondern vor allem um die Gunst der Götter. Jede von dir gegründete Stadt ist einer bestimmten Gottheit aus der griechischen Mythologie gewidmet – insgesamt stehen sieben allmächtige Figuren zur Auswahl, darunter bekannte Göttinnen und Götter wie Athena und Ares.

Um das Wohlwollen der Unsterblichen zu sichern, musst du spezielle Bauwerke errichten und vorgegebene Aufgaben erfüllen. Gelingt dir das, belohnen dich die Götter mit mächtigen Segnungen. Zudem ziehen besänftigte Gottheiten legendäre Helden und berühmte historische Persönlichkeiten an, die deiner Stadt einzigartige Vorteile und Stärkungen verschaffen. Doch Vorsicht ist geboten: Verlierst du die Ansprüche der Himmlischen aus den Augen oder vernachlässigst ihre Heiligtümer, ziehst du rasch den göttlichen Zorn auf dich. Ein Ausbruch göttlicher Wut kann selbst eine florierende Utopie rasch an den Rand des Ruins bringen.

Neben der göttlichen Komponente musst du dich ganz klassisch um die irdischen Belange deiner Bevölkerung kümmern. Die Zivilisten verlangen nach einer verlässlichen Nahrungsversorgung, ausreichendem Wohnraum sowie Zugang zu Kultur- und Unterhaltungsangeboten.

Echtzeitkämpfe und moderne Aufbaumechaniken
Das Spiel basiert auf den bewährten Aufbausystemen, die Triskell Interactive bereits für Pharaoh: A New Era entwickelt hat. Die Werkzeuge sollen es sowohl Serien-Veteranen als auch Neueinsteigern ermöglichen, Städte bis ins kleinste Detail zu gestalten – von gewaltigen Tempelanlagen bis hin zu den Fußwegen, auf denen die Bürger täglich wandeln.

Im Vergleich zu den klassischen Vorbildern führt Theos: Cities of Myth jedoch auch neue spielerische Elemente ein. So kannst du eine eigene Armee aufstellen, um deine Zivilisation gegen rivalisierende Nachbarn zu verteidigen oder gegnerische Siedlungen in Echtzeitkämpfen zu erobern. Ergänzend dazu lässt sich deine Stadt zu einem weltweiten Handelsimperium ausbauen, das durch den Austausch von Ressourcen wirtschaftliche Vormachtstellung erlangt.

Für Abwechslung sollen verschiedene Spielmodi sorgen: Neben einer Kampagne mit storybasierten Szenarien und Missionen wird es auch einen frei gestaltbaren Sandbox-Modus geben, in dem du ohne Vorgaben expandieren kannst. Optisch setzt der Titel auf eine zeitgemäße Inszenierung mit dynamischer Beleuchtung und einer überarbeiteten Benutzeroberfläche.

Erfahrene Spezialisten für Genretitel
Mit Triskell Interactive zeichnet ein Studio für das Projekt verantwortlich, das sich in den letzten Jahren fest im Bereich der Aufbaustrategie etabliert hat. Neben der Neuauflage von Pharaoh machte sich das französische Team zuvor durch die Steampunk-Aufbaureihe Lethis einen Namen. Publisher Dotemu wiederum bringt umfassende Erfahrung bei der Modernisierung nostalgischer Spielkonzepte mit und veröffentlichte zuletzt Titel wie Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Streets of Rage 4 sowie Absolum.

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Plattformen PC (Steam)
Release Bald verfügbar
Studio Triskell Interactive
Publisher Dotemu
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