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Retro-Shooter Brazilian Drug Dealer Before 4 erscheint im September

Bizarres Boomer-Shooter-Spektakel mit id-Tech-2-Engine auf Steam


11.08.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
Retro-Shooter Brazilian Drug Dealer Before 4 erscheint im September Bild Retro-Shooter Brazilian Drug Dealer Before 4 erscheint im September Screenshot Retro-Shooter Brazilian Drug Dealer Before 4 erscheint im September Foto

Du stehst auf abgedrehte Retro-Shooter im Stil der späten 90er-Jahre und hast eine Schwäche für die schräge Bootleg-Kultur der PS2 -Ära? Dann könnte ein ungewöhnliches Indie-Projekt dein Interesse wecken: Das Entwickler-Ein-Mann-Studio Joeveno hat zusammen mit dem US-Publisher NoQuarter den Release-Termin für Brazilian Drug Dealer Before 4 bekannt gegeben. Die eigenständig spielbare Erweiterung erscheint am 16. September auf Steam und verzeichnet laut den Verantwortlichen bereits mehr als 60.000 Wunschlisten-Einträge.

Ein Tribut an brasilianische Bootleg-Games und die id-Tech-2-Ära
Hinter dem Spiel steht der brasilianische Content-Creator, Musiker und Entwickler Joeveno aus Rio de Janeiro. Sein neues Werk dient als direkte Fortsetzung bzw. Standalone-Erweiterung zu seinem vorherigen Erfolgstitel Brazilian Drug Dealer 3. Inhaltlich und stilistisch versteht sich das Projekt als Hommage an die brasilianische Modding- und Raubkopie-Szene der 2000er-Jahre, lokale Musik und die fiktive Kultband Mamadas.

Technisch setzt das Spiel auf eine echte Retro-Basis: Es nutzt die id-Tech-2-Engine, auf der Ende der 90er-Jahre Klassiker wie Quake II liefen. Joeveno verfolgt damit das Ziel, nicht nur die Kultur seiner Heimat weltweit bekannt zu machen, sondern auch das Arbeiten mit klassischen Entwicklungswerkzeugen wieder ins Rampenlicht zu rücken.

Die Handlung setzt unmittelbar nach den Ereignissen des dritten Teils an. Nachdem du Mit Aia, Mackie Jackie und die Band Mamadas gerettet hast, sollte eigentlich eine ausgelassene Feier im Himmel steigen. Doch die Party nimmt eine drastische Wendung: Ein Antagonist namens Ronaldo McDalest entführt die Bandmitglieder sowie ihr Portalöffner-Fahrzeug. Deine Aufgabe besteht darin, die verbliebenen Dämonen der vorherigen Invasion aus den Straßen von Rio de Janeiro, São Paulo und Salvador zu vertreiben und die Entführten zu befreien.

Waffenfeuerwerk mit Badeschlappen und Feijoada-Schleudern
Spielerisch erwartet dich ein schnelles, rasantes Gameplay, das klassische Movement-Mechaniken mit abgedrehtem Humor kombiniert. Neben einem Rocket Jump stehen dir ein Doppelsprung und eine Dash-Funktion zur Verfügung, um dich dynamisch durch die Areale zu bewegen und versteckte Geheimnisse aufzuspüren.

Das Arsenal umfasst insgesamt 13 teils extrem bizarre Waffen. Zum Repertoire gehören unter anderem eine Badeschlappe, ein Münztelefon, das Kokosnüsse verschießt, und eine Waffe, die Papierflieger aus Geldscheinen abfeuert. Neu hinzukommen abgefahrene Feuerwaffen wie ein Flammenwerfer auf Basis des traditionellen Mate-Getränks Chimarrão sowie eine Steinschleuder, die heiße Feijoada-Bohnen verschießt. Auch ein Berimbau dient als Werkzeug im Kampf gegen die Gegnerhorden.

Umfangreiches Levelpaket, Multiplayer und Workshop-Support
In Sachen Umfang bietet der Titel insgesamt 32 verschiedene Karten. Diese teilen sich auf in 18 Kampagnen-Level – darunter sogar ein spezielles Skate-Level –, sieben Horde-Karten für anhaltende Gefechte und sechs dedizierte Deathmatch-Karten. Die Schauplätze führen dich durch den Bundesstaat Rio de Janeiro, Teile von São Paulo und Salvador sowie bis in die Hölle und den Himmel.

Auch beim Gegnerdesign geht es skurril zu: Auf deinen Pfaden triffst du auf bewaffnete Dämonen, Zombies, besessene Sänger, brasilianische Lkw-Clowns, wütende TV-Mäuse, besessene Fußball-Maskottchen und sogar zwei Typen auf einem Motorrad.

Wer nicht alleine spielen möchte, erhält über Steamworks eine direkte Multiplayer-Anbindung. Sämtliche Karten lassen sich im Koop-Modus oder im Deathmatch mit Freunden bestreiten, ohne dass eine manuelle Portfreigabe erforderlich ist. Zudem versprechen die Entwickler eine vollständige Unterstützung des Steam Workshops, wodurch die Community eigene Inhalte erstellen und teilen kann.

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