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Nordic Game 26: Neue Speaker mit Fokus auf Indie und Design

Christofer Sundberg, David Bateson und weitere Top-Stimmen bereichern das Programm.


09.04.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
Nordic Game 26: Neue Speaker mit Fokus auf Indie und Design Bild Nordic Game 26: Neue Speaker mit Fokus auf Indie und Design Screenshot Nordic Game 26: Neue Speaker mit Fokus auf Indie und Design Foto

Die Sprecherliste für die Nordic Game Spring 2026 (NG26) in Malmö erhält weiteren Zuwachs. Christofer Sundberg, Schöpfer von Samson und CEO von Liquid Swords, führt die neueste Welle bestätigter Speaker für Europas führende B2B-Spielekonferenz an, die vom 26. bis 29. Mai im ikonischen Slagthuset in Malmö stattfindet. Der Call for Speakers ist nun offiziell geschlossen, und das vollständige Programm wird in den kommenden Wochen weiter Gestalt annehmen.

Persönliche Einblicke von Samson- bis Lana-Machern
Christofer Sundberg wird einen kompromisslosen Vortrag mit dem Titel „No Safe Answers: Christofer Sundberg on the Games Industry“ halten. Darin erwartet dich eine direkte und ehrliche Diskussion über Entwicklung, Führung, Kreativität und Geschäftsrealitäten, ergänzt um Reflexionen über Risiko, sein Spiel Samson, Misserfolge und Erfolge.

In einem speziellen Voice-Acting-Panel trifft die Legende David Bateson, die Stimme und das Gesicht von Hitman, auf Magnus Bruun, bekannt aus Assassin’s Creed Valhalla, Call of Duty, The Last Kingdom und Black Mirror. Sie führen ein hitziges, aber gemütliches Gespräch über die Herausforderungen und Belohnungen ihres Handwerks. Die Session wird von Thomas Bense von PixelTV und dänischem TV-Ruhm moderiert und angemessen ruhig gehalten.

Das kreative Duo hinter der gefeierten Planet-of-Lana-Reihe, Adam Stjärnljus und Klas Eriksson von Wishfully, betritt die Bühne mit dem sehr persönlichen Talk „Planet of Lana - 30 Years in the Making“. Von frühen Skizzen in den 90ern bis zur kürzlichen Veröffentlichung des Nachfolgers teilen sie den langen und kurvenreichen Weg, ein Traumspiel zu bauen, und was es wirklich braucht, den Glauben über drei Jahrzehnte hinweg aufrechtzuerhalten.

Experimente mit Vampiren und player-first Design
Trine Laier von Those Eyes bringt experimentelle Energie mit ihrem Vortrag „Dig, Bite, Bake and Decapitate – Inverse Mechanics in Real Vampires“. Ausgehend von ihrem einzigartigen Vampir-Leben-Simulator untersucht sie, wie das Umkehren traditioneller Mechaniken (und Spielererwartungen) überraschendes, süchtig machendes Gameplay und stärkere emotionale Verbindungen schaffen kann. Ihr Vortrag wird durch einen Workshop namens „Real Vampires“ ergänzt, den sie gemeinsam mit Julia Mirny, Art Director bei Those Eyes, veranstaltet.

Schließlich bereichern Amanda Gardfors Granberg, Design Lead, und Alexander Benitez, Studio Head, von Windup Games die starke Aufstellung. Amanda, eines der aufstrebenden Designtalente Schwedens, wird zusammen mit Alexander den Fokus auf player-first Design und den Aufbau bedeutungsvoller Loops in emotional getriebenen Erfahrungen legen.

Diese neuen Ergänzungen stoßen zu einer bereits beeindruckenden Liste und stärken NG26 weiter als den Ort für echte Gespräche, echte Einblicke und wertvolle Verbindungen in der nordischen und europäischen Spieleindustrie. Weitere Speaker und Programmdetails werden in den kommenden Wochen folgen.

Das Event und seine Bedeutung
Nordic Game 2026 (NG26) kehrt vom 26. bis 29. Mai nach Malmö zurück und setzt seine lange Tradition fort, einen zugänglichen und einladenden Treffpunkt für Entwickler und Branchenprofis aus ganz Europa und darüber hinaus zu bieten. Jedes Frühjahr bringt Nordic Game Tausende von Entwicklern, Publishern, Investoren, Studenten und Kreativen für vier Tage Networking, Inspiration, Lernen und Geschäftsmöglichkeiten zusammen. Es ist der einzige „Heimspiel“-Treffpunkt für die äußerst erfolgreichen Spieleindustrien Dänemarks, Finnlands, Islands, Norwegens und Schwedens.

Die NG26 Spring ist darauf ausgelegt, sowohl erschwinglich als auch zugänglich zu sein: Ein Business Pass kostet nur 50 EUR zusätzlich zum Standard-Konferenzpass. Malmö ist leicht zu erreichen – nur eine kurze Zugfahrt vom Flughafen Kopenhagen (CPH) entfernt. Dank dieser Zugänglichkeit und des guten Preis-Leistungs-Verhältnisses erwarten wir mehr als 3.000 Teilnehmer aus der nordischen Region und der ganzen Welt. Die Veranstaltung wird über 100 Indie-Spiele in der Showcase Hall präsentieren, neben Weltklasse-Speakern, Masterclasses, Pitching-Events und unvergleichlicher nordischer Gastfreundschaft. Egal, ob du dich mit nordischem Talent vernetzen, den nächsten Durchbruchstitel entdecken oder sinnvoll Geschäfte machen möchtest – NG26 bietet außergewöhnlichen Wert in einer intimen und doch wirklich internationalen Umgebung.

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