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NC America veröffentlicht Defect von emptyvessel

Ehemalige Doom- und The Last of Us-Entwickler erhalten Publishing-Power


11.03.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
NC America veröffentlicht Defect von emptyvessel  Bild NC America veröffentlicht Defect von emptyvessel  Screenshot NC America veröffentlicht Defect von emptyvessel  Foto

NC America hat heute bekannt gegeben, eine Partnerschaft mit dem unabhängigen Entwicklerstudio emptyvessel eingegangen zu sein, um den Close-Quarter-Cyberpunk-Shooter Defect zu veröffentlichen. Die Vereinbarung ermöglicht es NC America, den intensiven, taktischen Shooter von emptyvessel zu einem noch zu verkündenden Termin auf mehreren Plattformen zu publizieren. Defect ist ein team-basierter, objektiv-getriebener First-Person-Shooter, der Spieler ansprechen soll, die ein adrenalingeladenes, kooperatives Multiplayer-Erlebnis suchen. Durch die Partnerschaft mit NC America kann emptyvessel nun die grundlegende Unterstützung für das Multiplayer-Gameplay erweitern und gleichzeitig neues Singleplayer-Gameplay entwickeln.

Erfahrung aus großen AAA-Franchises
Das Studio wurde 2023 von Branchenveteranen gegründet, darunter CEO Emanuel Palalic und COO Garrett Young. Das Team von emptyvessel hat insgesamt mehr als 100 Jahre Erfahrung im Entwickeln von AAA-Spielen in großen Franchises wie Doom, Quake, Call of Duty und The Last of Us gesammelt. Emanuel Palalic, CEO von emptyvessel, kommentierte die Partnerschaft: „Diese neue Partnerschaft mit Ncsoft unterstreicht unser Ziel, Defect gemeinsam mit einem starken Verbündeten in die Welt zu bringen. Die Unterstützung und Beratung von NC hilft uns, eine solide Grundlage für das Singleplayer-Erlebnis von Defect zu schaffen. In einer Zeit, in der viele Publisher die Unterstützung von Singleplayer-Inhalten in Spielen reduzieren, ist es erfrischend, die Unterstützung und das Vertrauen von Ncsoft in das, was wir aufbauen, zu haben.“

Unterstützung in einem harten FPS-Markt
Jeonghee „JJ“ Jin, CEO von NC America und COO von NC West/Arenanet, sagte: „Wir haben von Anfang an eng mit dem Kernteam von emptyvessel zusammengearbeitet, um den Schritt von frühen Finanzspritzen hin zur Unterzeichnung als Publisher zu machen. Wir sind begeistert von der Partnerschaftsvereinbarung. Wir sind fest davon überzeugt, dass das intensive Gameplay von Defect großes Potenzial in der heutigen herausfordernden FPS-Landschaft zeigt.“ Defect spielt in einer dystopischen Stadt, die von einer spaltenden, rätselhaften KI namens „THE System“ beherrscht wird. Während rücksichtslose Gangs und gesetzlose Strafverfolgungsbehörden um die Vorherrschaft kämpfen, können Spieler sich im Singleplayer-Modus für ein tiefgreifendes Offline-Erlebnis trainieren oder sich kooperativ in 4v4v4v4-PvP-Squads für explosive Close-Quarter-Gefechte zusammenschließen. Diese zeichnen sich durch dynamische Multi-Objective-Schlachten mit fortschrittlichen Waffen und Technologien aus.

Verfügbarkeit und weitere Informationen
Defect befindet sich derzeit in Entwicklung und kann bereits auf der Wunschliste bei Steam, dem Epic Games Store und GOG .com geführt werden. emptyvessel ist ein unabhängiges Spielentwicklungsstudio mit Spezialisierung auf den immersiven Shooter-Bereich, das an eine einfache Maxime glaubt: Mit kreativer Unabhängigkeit kommt Größe. Das Team besteht aus erstklassigen Entwicklern, die Schlüsselrollen bei Activision, Crystal Dynamics, Disney, id Software, Microsoft, Naughty Dog, Tripwire Interactive und anderen innehatten. Das Studio mit Sitz in Austin, Texas, arbeitet vollständig remote mit Entwicklungstalenten weltweit in den USA, Japan, Australien und Europa. NC America ist die westliche Publishing-Division und strategische globale Basis für Ncsoft, den führenden globalen Publisher und Entwickler der gefeierten Original-IPs Blade & Soul, Lineage, Aion und Guild Wars. Mit einem Büro in Irvine, Kalifornien, überwacht NC America die Live-Produktion und Publishing-Aufgaben für ausgewählte Ncsoft-Titel in Nordamerika, Südamerika, Europa und Ozeanien. In Zukunft wird NC America sein von Ncsoft entwickeltes Portfolio erweitern und originale Third-Party-Titel auf den globalen Markt bringen.

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