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Gravhounds: Koop-Action-Builder von Halo-Veteranen angekündigt

Debüttitel von Octopus Panic erscheint im November 2026 für PC und Xbox.


25.08.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
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Während der Gamescom Opening Night Live haben die Entwickler von Octopus Panic ihren Debüttitel Gravhounds offiziell angekündigt. Das Independent-Studio, das von ehemaligen Branchen-Veteranen von 343 Industries und DICE gegründet wurde, schickt dich und dein Team in einen chaotischen Koop-Mix aus Action-Shooter und Basisbau auf fremden Planeten. Der Release im Early Access ist für den 2. November 2026 auf dem PC und der Xbox Series X|S geplant. Abonnenten des Xbox Game Pass können direkt am ersten Tag ohne Zusatzkosten einsteigen.

Arbeiterhunde auf gefährlicher Rohstoffjagd
In Gravhounds übernimmst du zusammen mit bis zu drei weiteren Mitspielern die Rolle von gentechnisch veränderten Arbeiterhunden. Euer Auftrag führt euch auf extrem unwirtliche Planeten am Rande der Galaxis, um dort wertvolle Ressourcen abzubauen und zu sichern. Das Gameplay setzt dabei auf eine Mischung aus physikbasierten Kämpfen, hoher Mobilität und strategischem Bauen.

Um gegen die feindseligen Alien-Schwärme zu bestehen, reicht Waffengewalt alleine nicht aus. Während des Einsatzes müsst ihr Verteidigungsanlagen wie Geschütze, Generatoren und Fabrikatoren errichten. Zudem gilt es, Netzwerke aus Pipelines über die gefährliche Landschaft zu ziehen, um euer Lager mit Energie zu versorgen und die geförderten Rohstoffe zu transportieren. Eine zentrale Rolle spielt dabei der sogenannte Grav Beam: Mit dieser Schwerkraft-Kanone könnt ihr Gegenstände über das Schlachtfeld schleudern, Feinde durch die Luft wirbeln oder Bauteile positionieren.

Ein wesentliches Element jeder Mission ist das Risikomanagement bei der Extraktion. Je länger euer Rudel auf dem Planeten verweilt, um besonders seltene Materialien zu bergen, desto aggressiver und tödlicher werden die feindlichen Angreifer. Ihr müsst also stetig abwägen, wann der richtige Zeitpunkt zur Flucht gekommen ist.

Veteranen setzen auf ein kleines Team und direkte Nähe zur Community
Geführt wird die Entwicklung von Josh Holmes, dem ehemaligen Creative Director von Halo 4 und früheren Leiter der Halo Studios. Er beschreibt den Grundgedanken hinter dem Projekt wie folgt:
Gravhounds begann mit einer einfachen Idee: Eine Gruppe von Arbeiterhunden strandet am anderen Ende der Galaxie und von ihr wird trotzdem erwartet, dass sie zur Arbeit erscheint. Für uns entstehen die besten Koop-Momente dann, wenn die Dinge unerwartet aus den Fugen geraten und man es gemeinsam irgendwie doch noch schafft.
Josh Holmes
Zusammen mit Mitbegründer Scott Sims verfolgt das Studio mit Sitz in Seattle einen bewussten Ansatz abseits großer Blockbuster-Strukturen. Das Team besteht aus aktuell sieben Vollzeit-Entwicklern, die das Spiel eigenständig finanzieren und veröffentlichen.
Wir haben Octopus Panic mit dem Wunsch gegründet, an den Kern der Entwicklung zurückzukehren und unsere Zeit wieder mit dem Machen von Spielen zu verbringen. Mit einem Team von sieben Vollzeit-Entwicklern packen wir in jedem Bereich der Entwicklung selbst an, können ohne großen Verwaltungsaufwand schnell iterieren und vor allem nah an den Spielern bleiben. Die Eigenfinanzierung und der Selbstverlag geben uns die Freiheit, Gravhounds so zu bauen, wie es unserer Meinung nach gebaut werden sollte. Wir freuen uns riesig darauf, das Spiel endlich in die Hände der Spieler zu geben, ihre Rückmeldungen zu hören und während des Early Access gemeinsam mit der Community daran zu arbeiten, das Spiel noch besser zu machen.
Scott Sims
Probespielen auf der Gamescom und weitere Einblicke
Messebesucher können den Titel in dieser Woche bereits auf der Gamescom am Stand von Xbox in Halle 7 antesten. Zudem zeigt Microsoft am Mittwoch, den 26. August, ab 15:00 Uhr im Rahmen seines Livestreams weitere Spielszenen aus dem Koop-Shooter. Wer das Spiel auf dem PC oder der Xbox verfolgen möchte, kann Gravhounds ab sofort auf die Wunschliste bei Steam sowie im Windows Store setzen.

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Plattformen PC (Steam)
Release Bald verfügbar
Studio Octopus Panic, Inc.
Publisher Octopus Panic, Inc.
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