Gravhounds begann mit einer einfachen Idee: Eine Gruppe von Arbeiterhunden strandet am anderen Ende der Galaxie und von ihr wird trotzdem erwartet, dass sie zur Arbeit erscheint. Für uns entstehen die besten Koop-Momente dann, wenn die Dinge unerwartet aus den Fugen geraten und man es gemeinsam irgendwie doch noch schafft.
Wir haben Octopus Panic mit dem Wunsch gegründet, an den Kern der Entwicklung zurückzukehren und unsere Zeit wieder mit dem Machen von Spielen zu verbringen. Mit einem Team von sieben Vollzeit-Entwicklern packen wir in jedem Bereich der Entwicklung selbst an, können ohne großen Verwaltungsaufwand schnell iterieren und vor allem nah an den Spielern bleiben. Die Eigenfinanzierung und der Selbstverlag geben uns die Freiheit, Gravhounds so zu bauen, wie es unserer Meinung nach gebaut werden sollte. Wir freuen uns riesig darauf, das Spiel endlich in die Hände der Spieler zu geben, ihre Rückmeldungen zu hören und während des Early Access gemeinsam mit der Community daran zu arbeiten, das Spiel noch besser zu machen.
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