Griechenland etabliert sich zunehmend als dynamischer Standort für digitale Unterhaltung und kreative Spieleentwicklung. Auf der kommenden Gamescom 2026 präsentiert das Land im Rahmen der von der Organisation Ekkomed (Hellenic Film and Audiovisual Center) initiierten Nationaldelegation eine deutlich gewachsene B2C-Präsenz. Es ist das zweite Jahr in Folge, in dem griechische Studios gemeinsam in Köln auftreten, um dem internationalen Publikum ihre Projekte vorzustellen. In Halle 10.2 am Stand E-041g kannst du eine vielseitige Mischung aus Indie-Spielen ausprobieren, die von klassischen Point-and-Click-Adventures bis hin zu innovativen Genre-Mixes reichen.
Spannende Titel aus Griechenland Zu den gezeigten Projekten gehört unter anderem das Metroidvania-Action-Adventure Astra: Fading Stars vom Entwickler Dimension Omega. Das für 2026 geplante PC-Spiel schickt dich als Protagonistin Celina in eine von Korruption bedrohte Welt, in der die Sterne verblassen. Über eine spezielle Mechanik namens Astra Call kannst du nicht nur mit der Umwelt interagieren, sondern auch feindliche Attacken parieren.
Ebenfalls mit visuellen Kniffen arbeitet Bassai-Dai vom Studio Kaloplay. In diesem stilisierte Action-Adventure schwingst du einen riesigen Tuschpinsel, um neue Wege zu zeichnen, Rätsel zu lösen und dich in Kämpfen zu behaupten. Die Spielwelt lässt sich dabei von griechischen sowie japanischen Mythen inspirieren. Der genaue Veröffentlichungstermin für PC und Konsolen steht derzeit noch aus.
Wer auf strategischen Risikoeinsatz setzt, sollte einen Blick auf Dunestake von Eteros Studios werfen. Der Singleplayer-Autobattler verknüpft Gladiator-Kämpfe mit einem eigenwilligen Wettsystem: Du setzt Gold oder das Überleben deiner Gladiatoren auf den Ausgang der Duelle. Das Spiel soll im ersten Quartal 2027 für den PC erscheinen, eine kostenlose Demo steht auf Steam allerdings schon jetzt bereit.
Mit Luminas: Parasite Reign von SOTO Game Studio wartet hingegen ein Party-basierter Survivor-Roguelite im Voxel-Look auf dich, der am 24. Juli 2026 für Steam erscheint. Statt einen einzelnen Helden aufzuwerten, steuerst du hier drei Kreaturen gleichzeitig durch Kugelgewitter und stimmst ihre Fähigkeiten aufeinander ab. Über 90 Upgrades und Entwicklungsstufen sorgen für spürbare taktische Tiefe.
Von Psychothrillern bis zu humorvollem Handwerk Ein ungewöhnliches Konzept verfolgt Mechanis Obscura vom Entwickler Kostas Klimantakis. Der Escape-Room-Psychothriller versetzt dich aus der Ego-Perspektive in eine geheimnisvolle unterirdische Organisation in Thessaloniki. Neben Rätseln kombiniert der Titel Live-Action-FMV-Zwischensequenzen und ARG-Elemente außerhalb des Spiels mit einer düsteren Horror-Atmosphäre im Stil des Internets der frühen 2000er-Jahre. Der Release ist für das zweite Quartal 2027 auf dem PC geplant, eine Testversion existiert bereits.
Ebenfalls auf Rätsel und Ermittlungen setzt ein noch unbenanntes Spiel von Faliro XR. Das geplante Detective-Adventure entführt dich in eine Welt, in der griechische Folklore Realität ist. Um Fälle zu lösen, musst du logische Schlüsse aus den Mythen und Spuren ziehen. Das Projekt befindet sich aktuell für PC und Konsolen in Entwicklung und strebt eine Veröffentlichung Ende 2027 an.
Wer es humorvoller mag, findet in RuneSmith von Terahard Ltd eine schräge Zwergen-Simulation mit rundenbasierten Kämpfen. Als nachtragender Runenschmied gravierst du mächtige Magiezeichen auf Waffen und Ausrüstung. Die oft unvorhersehbaren Kombinationen der Runen können im Kampf zu verheerenden Kettenreaktionen führen. Die Veröffentlichung ist für Ende 2026 auf dem PC vorgesehen.
Abgerundet wird das Line-up durch zwei klassische Adventures: The Purple Peacock von Casus Aenigma und Twins Creative Studio lässt dich als Virgil Russ nach einer extrem seltenen Briefmarke suchen. Das 2D-Point-and-Click-Spiel soll im ersten Quartal 2027 erscheinen. Das sprachlose Adventure Theropods von Lost Token dagegen verbindet Prähistorie mit Science-Fiction. Du begleitest eine Steinzeit-Jägerin und einen gestrandeten Raumfahrer, um ein Dorf vor Barbaren und Sauriern zu retten – rein visuell erzählt und mit geplantem Release im August 2026.
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