Neuer Meister-Schwierigkeitsgrad und Bugfixes für Spieler
05.03.2013Bastion16 Likes
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"Ubisoft" hat heute den Patch 1.05 für PC auf die Server aufgespielt. Das Update kann wie gewohnt über "Uplay" heruntergeladen werden und bietet größtenteils Bugfixes. Für alle, die es immer etwas härter brauchen, haben die Entwickler nun einen neuen Schwierigkeitsgrad (Meister) sowie das manuelle Zurücksetzen der Außenposten zum erneuten Erobern hinzugefügt. Zeitnah soll das Update auch für Xbox 360 und PS 3 erscheinen. Hier noch einmal die detaillierte Auflistung:
Multiplayer fixes for the patch New features:
Added ability for Map creators to start Beta Tests, which other players can join through a new playlist
When hosting a Beta test, map creators can use the new spectate feature to monitor gameplay
Added new feedback tags and improvements to the user made map rating menu
Added option to show other maps by the same author in Map Archive
Added option to suicide in PvP matches
Added Team Chat option to in-game text chat
General:
Fixed several crashes
Improvements to host migration
Improvements to prevent players from picking up weapons instead of reviving team mates
Players will no longer be kicked for being idle in custom matches
Improvements to team balancing when parties are involved
Improvements to matchmaking for parties
Fixed issue where team mates would show as normal players on the mini-map when not clinging on to life
Fixed issue where game settings option would not be visible for new hosts in custom match
Fixed issues where players was not able to join parties
Fixed issues where players could get stuck when using Booster Shots in Co-op
Fixed issue where fire was not shown correctly in Firestorm
Fixed issue where Kill Cam was not shown in certain circumstances
Improvements to Skip Map functionality when playing on user made maps
Skipped maps will no longer show up in map rotation when playing on Bronze, Silver or Gold playlists
Single Player fixes for the patch New features:
Outpost Reset: After conquering all outposts and completing/acquiring the end game achievement/state, the player can reset the outposts in the gameplay options menu
New difficulty level: a fourth difficulty option called "Master" with adjustment to player health values and AI behavior to make it more difficult than the current difficulty levels
Fixes:
Fixed an issue with the weapons not working properly if a challenge was finished exactly during the weapons switching
Fixed the NPC's ignoring the player in some cases after dying and restarting a social challenge
Fixed a hole in the map behind a waterfall that would cause the users to go under the map
Fixed an issue with one of the captains from a Wanted dead quest that did not spawn sometimes
Fixed the mission objective not updating sometimes when Buck model was seen floating
Xbox 360 )" href="http://www.spielemagazin.de/leserartikel/far-cry-3-xbox-360/">Der Test von uns zu Far Cry 3 bzw. PS3 )" href="http://www.spielemagazin.de/spiele/spieletests/genre-spieletests/shooter/far-cry-3-deluxe-bundle-dlc-ps3/">dem Deluxe Bundle könnt ihr hier nachlesen. (Text ist verlinkt)
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