Das Fantasy-Extraction-RPG Eldegarde hat heute seinen offiziellen Vollversion-Release auf Steam erlebt. Entwickelt von einem Team ehemaliger Blizzard-Veteranen, darunter World-of-Warcraft-Designer Chris Kaleiki, kombiniert das Spiel dynamischen Fantasy-Kampf, tiefgehende RPG-Systeme und bietet sowohl PvE- als auch PvEvE-Modi an. Der Launch folgt auf eine erfolgreiche Phase im Steam Early Access, in der das Spiel über 3.000 „Meistens Positive“ Bewertungen sammelte und eine engagierte Community aufbauen konnte, deren Feedback die Entwicklung bis zur Version 1.0 maßgeblich beeinflusst hat.
Vielseitige Klassen und ein neuer PvE-Modus Du kannst aus einer Auswahl ikonischer Fantasy-Klassen wählen, darunter Klassiker wie Krieger, Schurke, Zauberer und Priester sowie die neu hinzugefügte Klasse des Paladins. Der Launch der Version 1.0 führt zudem einen reinen PvE-Modus ein. Dieser Modus ermöglicht es Neueinsteigern, die Karten und Kampfmechaniken des Spiels in ihrem eigenen Tempo zu erlernen und das Spiel auf eine ganz neue Art zu erleben, sicher vor dem flagship full-loot PvP-Extraction-Erlebnis.
Entwickelt von erfahrenen Blizzard-Veteranen Eldegarde wurde von Notorious Studios entwickelt, einem Team, das größtenteils aus Blizzard-Veteranen besteht und von dem ehemaligen World-of-Warcraft-Game-Designer Chris Kaleiki geleitet wird. Kaleiki sagte: „Eldegarde ist ein Spiel, das die Latte bei vielen stagnierenden RPG-Systemen wie Klassen-Design, Kampf, PvP und Fortschritt, die in vielen RPGs und MMOs zu finden sind, höher legt. Das Extraction-Genre hat kürzlich mit Spielen wie Arc Raiders richtig Fahrt aufgenommen. Eldegarde ist im Grunde die Fantasy-RPG-Version dieser Erfahrung, daher glauben wir, dass es ein riesiges Potenzial hat. Dieses Genre steckt noch sehr in den Kinderschuhen.“
Preis und Hintergrund der Entwickler Eldegarde ist ab sofort auf Steam für 24,99 US-Dollar, 24,99 Euro bzw. 21,99 Britische Pfund erhältlich. Notorious Studios ist ein venture-capital-finanziertes Start-up mit Hauptsitz in Irvine, Kalifornien, und einem globalen Team leidenschaftlicher Entwickler. Das Studio wurde von Kernentwicklern der Blizzard Entertainment gegründet, die an ikonischen Titeln wie World of Warcraft, Diablo und Overwatch gearbeitet haben. Das Studio mit 30 talentierten Mitarbeitern, darunter Remote-Mitarbeiter aus der ganzen Welt, ist darauf fokussiert, hochwertige Spielerlebnisse zu liefern, die für Spieler und nicht für PowerPoint-Präsentationen gemacht sind. Ihr aktuelles Projekt, Eldegarde, verkörpert ihr Engagement für die Schaffung von reichen, spielergesteuerten Narrativen innerhalb dynamischer, sich ständig weiterentwickelnder Spielwelten.
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