Bohemia Interactive und Enjoy Studio laden alle Abenteurer ein, an Bord eines fliegenden Insel-Schiffs zu gehen und die Lüfte in der Early-Access-Phase von Everwind zu bezwingen, die heute auf Steam verfügbar ist. Veröffentlicht über das Bohemia Incubator-Publishing-Label hat das RPG-Sandbox-Spiel bereits bedeutende Aufmerksamkeit erregt und fast eine Million Wunschlisten auf Steam erreicht, wo es zu den am meisten erwarteten kommenden Titeln der Plattform zählt. Das Spiel wird heute um 17 Uhr GMT/18 Uhr MEZ auf Steam live und spielbar sein!
Everwind ist ein himmelstrebendes Abenteuer, das RPG-Fortschritt, Sandbox-Überlebensspiel, kooperativen Mehrspielermodus und voxelbasierte Weltengestaltung vereint. Du wirst der Kapitän eines fliegenden Insel-Schiffs, erkundest eine riesige prozedural generierte Welt aus schwebenden Inseln hoch über den Wolken und sammelst, ob allein oder im Koop mit bis zu vier Spielern, Ressourcen, fertigst Ausrüstung an, baust eine mobile Basis und enthüllst die Geheimnisse, die über den Himmeln verborgen liegen. Dedizierte Server, die noch größere Gruppen unterstützen, sind während der Early-Access-Phase geplant.
Vom Segeln durch die Wolken bis zum Bezwingen uralter Dungeons, in denen gefährliche Monster vergessene Schätze bewachen, bietet jedes Ziel neue Entdeckungen und Herausforderungen.
Die Schlüsselmerkmale von Everwind Fliegendes Insel-Schiff: Baue, rüste auf und reise an Bord deines eigenen fliegenden Insel-Schiffs, das als deine mobile Basis in den Lüften dient. Koop-Mehrspieler: Erkunde die Welt solo oder begib dich mit Freunden im kooperativen Mehrspielermodus auf Abenteuer. RPG-Fortschritt: Entwickle deinen Charakter mit Ausrüstung, magischen Fähigkeiten, Handwerk und Alchemie. Dungeon-Erkundung: Wage dich in gefährliche Dungeons, gefüllt mit Gegnern, Beute und versteckten Schätzen. Voxel-Sandbox-Welt: Gestalte die Welt um dich herum in einer vollständig zerstörbaren Voxel-Umgebung, die Kreativität und Erkundung belohnt.
Zum Preis von 24,99 $ / 24,99 € (regionale Preisgestaltung verfügbar) erscheint das Spiel mit einem 10 %-Einführungsrabatt, der für kurze Zeit verfügbar ist, um frühe Abenteurer an Bord zu begrüßen. Du kannst auch die Capybara-Edition für 49,99 $ / 49,99 € wählen, die eine Sammlung exklusiver kosmetischer Gegenstände enthält, darunter das Capybara-Rüstungsset, den Schlafanzug, das Möbel-Set, den Ballon-Skin und den Menü-Skin. Diese Bonus-Kosmetikgegenstände sind nur während der Early-Access-Phase erhältlich.
Der Early-Access-Start ist nur der erste Schritt Der Early-Access-Start ist nur der erste Schritt in der Entwicklungsreise von Everwind. Das Team plant, das Spiel mit neuen Inhalten, zusätzlichen Systemen, verbesserten Mehrspielerfunktionen und weiteren Entdeckungen über den Himmeln während der gesamten Early-Access-Phase zu erweitern. Community-Feedback wird eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung der Zukunft von Everwind spielen, während die Entwicklung weitergeht.
Everwind wird heute im Early Access auf Steam verfügbar sein. Enjoy Studio ist ein schnell wachsendes Spielentwicklungsstudio aus Polen, das sich auf die Entwicklung und Portierung von Videospielen spezialisiert hat. Seit 2020 wurden zwei Titel veröffentlicht, die Anerkennung bei den Spielern gefunden haben. Das Team ist eine harmonische Mischung aus jungen Enthusiasten und erfahrenen Branchenveteranen, die mit Leidenschaft und Fachwissen Spiele entwickeln.
Bohemia Incubator ist der Ort, an dem gute Ideen zu fantastischen Spielen werden. Der Incubator befähigt Indie-Spielemacher, ihre spielbaren Prototypen zu entwickeln und erhält die Hilfe, die sie benötigen, um ihr Produkt für die Vollveröffentlichung vorzubereiten. Bohemia Incubator bietet finanzielle Unterstützung und Publishing-Dienste für originelle Projekte mit einer einzigartigen Vision. Alles, was du brauchst, ist ein spielbarer Prototyp und ein unsterblicher Wunsch zu wachsen.
Die Geschichte von Bohemia Interactive begann mit dem ersten Spiel, Arma: Cold War Assault, das 2001 veröffentlicht wurde. Entwickelt von nur einer Handvoll Menschen wurde dieser PC-exklusive Titel ein großer Erfolg. Es verkaufte sich weit über eine Million Mal, erhielt zahlreiche Branchenauszeichnungen und wurde von Kritikern und Spielern gleichermaßen gelobt. Seitdem sind wir von einer zusammengewürfelten Gruppe von Garage-Entwicklern zu einer internationalen Familie von über 400 Fachleuten gewachsen, die an Arma 3, Arma 4, Arma Reforger, DayZ, Ylands, Vigor, unserer eigenen Enfusion-Engine und verschiedenen anderen Projekten arbeiten. Unser Ehrgeiz ist es, Spiele zu machen, die als Plattformen für Menschen dienen, um zu erkunden, zu erschaffen und sich zu verbinden.
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