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Deadhaus Sonata: Action-RPG von Denis Dyack startet im Early Access

Das düstere Action-Rollenspiel versetzt dich auf die Seite der Untoten.



Deadhaus Sonata: Action-RPG von Denis Dyack startet im Early Access Bild Deadhaus Sonata: Action-RPG von Denis Dyack startet im Early Access Screenshot Deadhaus Sonata: Action-RPG von Denis Dyack startet im Early Access Foto

Gute Nachrichten für Fans düsterer Action-Rollenspiele: Apocalypse Studios schickt sein Erstlingswerk Deadhaus Sonata überraschend schnell in die Early-Access-Phase. Hinter dem Titel steht kein Unbekannter: Studio-Gründer Denis Dyack zeichnete in der Vergangenheit unter anderem für Klassiker wie Legacy of Kain: Blood Omen und Eternal Darkness verantwortlich. Mit seinem neuen Spiel dreht er die gewohnte Heldenperspektive komplett um.

Auf der Seite der Monster kämpfen
In Deadhaus Sonata schlüpfst du nicht in die Rolle des strahlenden Retters, sondern übernimmst die Kontrolle über das Unheil selbst. Das Spiel versetzt dich in die zerfallende Düster-Fantasy-Welt Malorum, die von göttlichen Kriegen und politischer Intrige gezeichnet ist. Zum Start der Early-Access-Phase steht dir die Klasse des Vampirs zur Verfügung. Deine Aufgabe besteht darin, Jagd auf die Lebenden zu machen, ihr Blut zu trinken und dadurch schrittweise mächtigere übernatürliche Fähigkeiten freizuschalten.

Das Action-RPG lässt sich sowohl alleine als auch im kooperativen Mehrspielermodus mit bis zu sechs Personen erkunden. Das Kampfsystem setzt auf ein dynamisches Zusammenspiel von Timing, Positionierung und gezieltem Fähigkeitseinsatz. Gemeinsam mit deinen Mitspielenden koordinierst du Angriffe, um gegnerische Horden zu überwältigen und das Schlachtfeld zu beherrschen. Im Laufe der weiteren Entwicklung sollen zusätzliche untote Klassen dazustoßen, um die spielerische Vielfalt weiter auszubauen.

Tarot-System, Lore und vertonte Handlung
Besonderen Wert legen die Entwickler auf tiefgreifende Spielsysteme und eine ausgearbeitete Hintergrundgeschichte. Das Fähigkeiten-System basiert auf Tarot-Karten, bei denen jede Karte für magische Kräfte steht, die eng mit der Geschichte Malorums verknüpft sind. Dadurch kannst du deine Figur individuell anpassen – egal ob du einen widerstandsfähigen Tank, einen schnellen Nahkämpfer oder einen Meister übernatürlicher Kontrolle bevorzugst.

Auch beim Beutesystem geht das Entwicklerteam eigene Wege: Ausrüstungsteile, Artefakte und legendäre Gegenstände sind fest mit der Überlieferung der Spielwelt verwoben. Manche Gegenstände besitzen sogar ein eigenes Bewusstsein. Die Geschichte umfasst mehr als 15 Stunden professionell vertonte Dialoge und Narration. Deine Entscheidungen sowie langwierige Welt-Events sollen dabei dauerhafte Spuren in der Spielwelt hinterlassen.

Technischer Unterbau und Early-Access-Modell
Angetrieben wird Deadhaus Sonata von der sogenannten Eternity Engine. Diese wurde speziell darauf ausgelegt, das Spiel langfristig zu erhalten und der Community umfangreiche Mitgestaltungsmöglichkeiten zu bieten. Apocalypse Studios versteht das Projekt als stetig wachsenden Service-Titel, bei dem die Wünsche der Spielerinnen und Spieler im Mittelpunkt stehen sollen.

Die Early-Access-Version von Deadhaus Sonata erscheint am 14. Mai 2026 auf Steam und wird für 19,99 US-Dollar angeboten. Der Kaufpreis beinhaltet zugleich Premium-Guthaben, das im Spiel für kosmetische Anpassungen wie Umhänge, Embleme oder visuelle Ausrüstungsvarianten genutzt werden kann.

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Plattformen PC
Release 14.05.2026
Studio Apocalypse Studios
Publisher Apocalypse Studios
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