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Mexican Ninja: Demo-Update überarbeitet Kampfsystem und Bosse

Der 2.5D-Brawler bringt neue Skills und Verbesserungen zum Steam Next Fest.


08.06.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
Mexican Ninja: Demo-Update überarbeitet Kampfsystem und Bosse Bild Mexican Ninja: Demo-Update überarbeitet Kampfsystem und Bosse Screenshot Mexican Ninja: Demo-Update überarbeitet Kampfsystem und Bosse Foto

Wenn du auf das klassische Beat-’em-up-Spielgefühl von Titeln wie Streets of Rage 4 oder Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge stehst, aber gleichzeitig die Dynamik moderner Roguelike-Schleifen wie in Absolum schätzt, solltest du deinen Blick auf Mexican Ninja werfen. Das Entwicklerteam von Amber Studio arbeitet gemeinsam mit den Co-Entwicklern von Madbricks an einem actionreichen Brawler, der in einer abgedrehten Dystopie namens Nuevo Tokyo spielt. In dieser Welt haben sich die mexikanische Narco-Kultur und die japanische Yakuza zu einer einzigen, korrupten Herrscherklasse zusammengeschlossen: den sogenannten Narkuzas. Bevor das Spiel im Jahr 2026 für den PC via Steam sowie für PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One und Xbox Series X|S erscheint, steht auf Steam eine stark überarbeitete Demo-Version bereit. Das neue Update nutzt die Gelegenheit des Steam Next Fests, um zentrale Mechaniken des Titels spürbar zu verbessern.

Präzisere Kämpfe und ein neu gestalteter Bossgegner
Das Herzstück von Mexican Ninja ist ein schnelles 2.5D-Kampfsystem, das auf schnellen Reflexen, gut getimten Paraden und sauberen Ausweichmanövern aufbaut. Da sich Prügelspiele dieser Art vor allem über das direkte Spielgefühl definieren, haben die Entwickler in diesem Update an der Steuerung und den Animationen gefeilt. Die Härte der Treffer, das Timing beim Blocken und die allgemeine Dynamik in den Straßenkämpfen wurden spürbar nachjustiert.

Die auffälligste Neuerung im Spielablauf betrifft den Panda-Bosskampf. Dieser wurde von Grund auf überarbeitet und mit einem intelligenteren Angriffsmuster ausgestattet. Der Panda nutzt nun tödlichere Kombo-Ketten, die deine Reaktionen und das richtige Parade-Timing auf eine harte Probe stellen. Auch der Einstieg ins Spiel wurde überarbeitet: Das einführende Tutorial endet jetzt auf einer deutlich dramatischeren Note und bereitet dich besser auf den harten Alltag in Nuevo Tokyo vor. Zusätzlich wurde die Stärke des Gegners „El Cascos“ reduziert, um den Spielfluss in den frühen Phasen ausgewogener zu gestalten.

Erweiterte Talentbäume und einzigartige Fähigkeiten
Da Mexican Ninja auf eine Roguelike-Struktur setzt, verläuft kein Versuch wie der vorherige. Bei jedem Durchlauf verändern sich die Straßen der Stadt, während du mit unterschiedlichen Waffen, Geisterkräften und speziellen Manövern experimentierst. Ein zentraler Bestandteil sind dabei die mexikanischen Jutsus – ausgefallene Spezialfähigkeiten, die besonders bei der Kontrolle großer Gegnerwellen nützlich sind.

Das jüngste Demo-Update baut das Fortschrittssystem weiter aus und präsentiert einen überarbeiteten Talentbaum. Hier kannst du deine Spielfigur nach eigenen Vorlieben spezialisieren. So gibt es Skilltrees, die sich auf tierische Schutzgeister konzentrieren und Fähigkeiten wie „Blazing Talons“, „Angry Early Bird“ oder „Morning Squawk“ freischalten. Wer es bodenständiger mag, wählt den Pfad „Way of the Donkey“, der grundlegende Nahkampftechniken in extrem durchschlagskräftige Aktionen verwandelt.

Entwicklungsteam und Veröffentlichung
Entwickelt wird der Titel in einer Kooperation zwischen Amber Studio und dem in Bogotá ansässigen Entwickler Madbricks. Madbricks bringt zwölf Jahre Erfahrung und ein 50-köpfiges Team ein, das bereits an Titeln für Publisher wie Maximum Games oder Jam City mitgewirkt hat. Die aktualisierte Demo kann ab sofort auf Steam ausprobiert werden.

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Plattformen PC, PS4, PS5, XONE, Series X|S
Release 20.08.2026
Studio Madbricks
Publisher Amber
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